Wednesday, April 30, 2014

メモD巡りやら生体狩りやら

レンコンが溜まるメモD探し。
多分これが最後かな?

病院DのメモD。
最初雑魚を何匹か倒してボス部屋の奥にいるムナと話して700レンコンです。
先日の配置変更で敵が弱くなり、雑魚が狩りやすく。
ボスのビョンウンゴは無視してムナに話せるし、もしタゲられても怖いスキルはLoVくらいなので風耐性で大丈夫でした。


ペアでも行ってみる。
レンコンには関係ないが、いつものごとく、そこにボスがいるから倒す流れ。
タフだが弱いがタフな敵でした。





前回作ったグロモニの試し斬りに生体3Fへ。
人間種族でまともに戦えるのはカトリくらいで、グロモニで攻撃力が上がり一応ちょっとは楽に。ハワードはタフだし、マガレはHX効かないし、セシルは無理ゲーと、あまりここでは役には立たない武器でした。

あとカトリは風服着ればかなり安定して倒せるようになりました。
HDやってくることは少ないし、それ以外の魔法は風服で耐えれるように。

まあSSではハワードに服破壊されたことに気づかず、裸ですが・・・



4Fも試してみる。
ダンサーは怖いスキル全くやってこなくてかなり余裕でした。
生体3Fの敵より弱いかも?
バードは爆裂はするけど、特に強くなさそう?まだまともに戦ってないのであやふやです。

セージはディスペルあるので多分無理ゲー。
他の敵もいやらしいスキルが多くてきっと無理です。




そして2Fに。
敵の強さがほどよく面白い。
ここが一番向いてる狩場だった。
美味しさは知らない。




ペアでも3Fに行ってみる。
今回は修羅とペア。

修羅が釣ってくるので、サンドマンしてスティるだけのお仕事。
スティったら修羅が倒してくれるので、それまで気奪をするくらい。

かなり安定してました。
セシルが厄介ですが、金剛は出るものと割り切って角兜かぶったり、ニューマに乗ったりしている間に阿修羅で倒す感じ。
150の敵が来たらハエ。150かどうか判りづらい。



そして雑魚だと思って近づいたマガレがMVPで、犠牲者が。
面白い狩場でした。

Sunday, April 27, 2014

レンコンためて色々精錬

レンコンためてアマツ精錬やってます。

やりたかったことの一つが、グロ武器精錬。
+6までミラクル精錬し、+7は濃縮を使い完成しました。
あまり敵の想定をしていないけど、多分生体か深淵かその辺りの敵相手に役に立ちそう。



レンコンたまりやすいメモD。
バコナワは戦闘せずに安全に1800レンコン手に入ります。
但し、レベル制限140。



ブワヤは入り口から壁沿いに少し歩くだけで700レンコン。
こっちも楽。レベル制限は130。



生体4FメモDは、クリアの仕方がまだ良くわかっていなくて2フロア目までしかいけなかった。でもそこまでしかいけなくても750レンコンなので美味しいとは思う。入場NPCが生体4Fの普通に敵がいる場所なので、ダンジョン生成から入場までが一番怖い。




レンコンは他にもトレハンの赤のカギから良く出る(気がします)。

Thursday, April 24, 2014

アマツ精錬イベントで変則カードはずし

例年の精錬率アップは今回はなく、ミラクル精錬(精錬率は低い代わりに装備が壊れない)だったり、合成精錬(カード移動)だったり、リストア精錬(カード消滅)だったりの精錬イベント内容。

精錬するためのレンコンは各種メモDにいるNPCムナックと会話(最後までクリアじゃなくても途中にいる)で溜まり、中でもタコDが楽かつポイント高くておいしい。最後のボスを倒す必要はなく、4つの足を倒すだけで3000レンコン(熱血報告で6000レンコン)もらえます。
*ミラクル精錬は600レンコン、合成精錬は2000レンコン、リストア精錬は6000レンコン。
他のメモDと比べても結構破格。

ペアで数キャラ行ってみる。そして意味もなくボスも倒したくなる。

2PCサブで連を出してみた。うちの連が初めて役に立った?かも


RKとペアのほうが安定してた。バーサークはロマンとか言ってたけど超強いんですが。



タコD以外でたくさんレンコンが手に入るのは、ETを26Fに灰で飛ぶだけで1000レンコンが楽かな。デイリーでよさそうなのはサラの400レンコンくらいか。


精錬したいのは、加護に挿してる属性Cをプロ軍へ移動とか、やっちゃった装備救済とか。オリエル不要だし精錬予定装備を安全精錬するのもよさそう。


あとイベント中は街中でノビ魂ができない。
これがすごくメンドクサイです。

Monday, April 21, 2014

生体3F狩り、無理?

アクティブ近接のスキルリセット。
最低限必要なスキル以外は、試しにまだ使ったことのないスキルをとってみた。

サンドマンLv5・・・睡眠中にスティする用
スキッドトラップLv1・・・サンドマンの前提ですが非ボスをテレポさせるのに便利?
マジッククラッシャー・・・遠距離で状態異常攻撃をするため

そして生体3Fへ。
まずペア。

Lv130くらいのレンジャーと組んで行ってきた。

・理想

・現実



ガイルなど近接の敵に対してはスティしてから倒す流れで大体いけましたが、カトリ、セシルが来て終了。魔法やら矢やらの遠距離攻撃でレンジャーに被害甚大で狩りになりませんでした。



次はソロで。

基本的な戦闘の流れは、最初にサンドマンで眠らせ少し離れ、いい位置を確保。QM撒いて沈黙短剣でマジッククラッシャー。接近されるまでに沈黙にかかる確率は半々くらい。沈黙になったらHXで攻撃、たまに気奪。沈黙がとけたら最初のサンドマンからの繰り返し。

かなり時間のかかる戦い方です。
それにやはりSノビの火力ではサクサク狩ることはできないので、狩りとしては成立しませんでした。


敵ごとの印象

・セイレン
比較的攻撃が効くので比較的倒しやすい。(あくまで比較的

・ハワード
聖属性が75%しかとおらないのでHXで倒しにくい。

・ガイル
超Fleeがやっかいだけどそれ以外は楽。

・マガレ
HXが効かないので通常攻撃でしかダメージを与えれず時間がかかる。

・カトリ
この敵だけ魔法をハイドで避けるゲームが追加。攻撃する暇がない・・・

・セシル
どうやっても倒せず。というか近づくことさえ不可能。ニューマおぼえてません。




Friday, April 18, 2014

覚醒配置変更後のアビス

1F~3Fまで試してきました。

・1F

戦法:FN→TS(水場はあるけどWBは使わず)
時給:Base14.2M

緑ペロスが多く以前の2Fと敵の構成は同じ感じだけど、フロアが広い狭いが両極端で戦いにくい。アビスの敵は地味にATKがアップしているので、モンハウに突っ込むと死が見えました。とはいえ基本的にどこに飛んでもモンハウ。敵が多いです。
HPが高くなって殲滅速度は落ちたけど、索敵時間は短くなっているので回転はやいです。ドロップ装備で金銭のおまけを期待しつつの狩場かな。




・2F

戦法:FN→TS
時給:Base16.1M

こちらは青オシがメイン。ですが緑ペロスもいるのでHDだけでは戦えず、1Fと同じ狩り方に。ペロスより青オシは足が遅いので1Fよりは少し戦いやすく、経験値も美味しいです。




油断すると回復が間に合わず。
死因はFNの後、敵から離れてTSを撃ったつもりが位置ずれでその場にいたこと。(よくあるある)




・3F

戦法:水場WB 陸地FN→TS
時給:Base15.0M

ここまでとは戦い方が変わってWB主体に。金オシは聖属性ですがMdefが大きく下がったのでWBで十分倒すことができました。そして赤ペロスはWB1確なので非常においしい。敵が大量にいてもFNからの1匹ずつWBです。ただ被弾キャンセルWBが有効なので、ある程度凍らせない敵をおいたほうが殲滅が早くいい感じです。WBが有用な狩場が増えたのがうれしい。




ハイドラはHPが大幅に下がり、残念な弱さに。
途中で爆裂するけどそのまま倒れていく子。



期待していなかったけど、いざ試してみると、どの狩場も大体同じ経験値効率が出て、あとは気分で狩場を択べるいいダンジョンになったと思います。

Tuesday, April 15, 2014

プロンテラセットで防御力アップ

相変わらず狩場探し中。

今回は強敵にも挑戦するのでHPを上げるためにプロンテラ軍セットを作った。
服、肩、靴でHP+30%アップ。しかもS付きという破格の性能で、通常状態でHP増加ポを使ってるかのよう。これは死ぬ気がしない。







・ブワヤの影WB狩り

以前から試していたブワヤの影を狩れるかどうか。




→死ぬしかない

Lv152のキャラにWBを覚えさせ、Agi100で出血対策。しかしそのAgiのせいでFleeが上がってしまい、被弾WB連打ができなく火力が弱くなりました。ダメージを食らえばそれだけWBを唱えられ、竜特化装備も作ってるので7回詠唱で倒せるのですが、95%避けてしまうので倒せずに敵がたまって処理できなくなるという最悪パターンに。
やっぱりこの敵を倒すにはAgi初期値で、出血はウンゴリcで対応がベストぽいです。
一応他にも被弾する手段はありますが、今回のブワヤ影挑戦はここまで。



・アサ亀HD狩り

こちらも上と同じキャラです。HDを覚えました。
プロンテラ軍装備で防御が非常に安定し、人型特化装備もあってHD7確で時給換算23.9M/hに。ただしアイス消費が激しく22分で帰還。移動時間は計算に含めてません。
30分篭るならサンクを覚えたいところだけど、どうするか。
他の狩場より断然美味しいですが、夜は人の多さでまともに狩りができないです。

ちなみに上のブワヤ狩りとアサ亀狩り前に、反射セル型をステスキルリセットしてます。
変更点はAgiが微妙に多かったのを補正込み100に下げたのと、Int120から125に、Dexはかなり上がって詠唱が早く。スキルはFBとスティを切ってWBとHDを取得。LBは4でストップ(10まで上げるか検討中)。以前より範囲魔法狩りのタイプ寄りになりました。単体攻撃はWBくらいです。





・生体3Fで狩り?

ではなく目的はLv160金剛有りのキャラで敵の攻撃を耐えれるかの実験。
火力とペアでスティ狩りができないかなと。
一通り試して、多分金剛さえあれば敵の攻撃は耐えれそう。問題は金剛発動までにスティができるかどうかですが、爆裂持ちの敵はちょっと耐えるのが厳しいです。カトリもどの魔法対策すればいいかよくわからず(予習不足)。ガイルとマガレは大丈夫かな。

一応ソロもお試し。ガイルは倒せたけど、超Fleeがやっかいでした。マガレはバッシュがあればいけそうかな?





最後にプロンテラ軍装備についての結論。
HPアップ効果がすごいです。安定度が半端なく上がりました。

Friday, April 11, 2014

FN→TSでの狩り 2

色んな場所を回ってみて、今はアビス2Fへ行ってます。

とにかく敵の数が尋常じゃなく、敵の移動スピードも速くすぐ寄ってくるので敵を集めるのがすぐなのが良いところ。緑ペロスと青オシの攻撃が痛いのでアイスが減りまくりですが、大量の敵をWウアーで倒すので増える量もすごい。600個持っていって1時間は篭れる感じです。
難点は敵が強くて(多くて)死ぬ確率が高いこと。HP増加ポが切れたとき最大HPが8kなので、他の狩場だと気合でどうにかなっても、ここでは結構あっさりとやられました。*HP増加ポのアイコンが非常にほしいです。
緑ペロスが主な敵でFN→TSが2セット。
青オシがFN→TS3セットとLv1HD1回で倒す流れ。他の敵は大体1セット目で倒せます。

経験値は10M/hですが、敵大量なのでカードが出やすかったりドロップ装備が効果あったりと面白い狩場でした。でも来週には敵が強化されそうなので、この狩りは今週までかな?


・作った装備




頭とアクセがドロップ装備なので、ぼろぼろアイテムが出る。



龍将軍の兜の宝箱ドロップ・・・ミストケースCのP箱が26個出てやっと宝箱1個という結果に。全然出ない。だがロマンがあってよい。


Tuesday, April 08, 2014

FN→TSでの狩り

反射セル型のキャラの狩場探し。
でも反射セルはちょっと限界が見えてきたので別の狩り方を模索中。

●今まで行った狩場

とりあえず個人的に基準にしているナーガFB1確11.9M/h(OTP5%)*以降すべてOTP5%有りの条件。
マラン、センチ、ドロメ反射セル 10M弱/h


●今回試した戦い方と狩場

FNでまとめて凍らせてTSを撃つ。どこの狩場もおもちは100個/hくらい消費。

・タタチョ
時給:11.0M
FN→TS2セット。敵大量だけどノンアクになったりするので集めるのがちょっと面倒。銀皮と魔女砂を落とすので金銭面が結構おいしく1.5M/h弱くらい儲かる。


たまに見かけるマンモスは足が速いのでQMとFBで。EQをやってくるが範囲は狭いようだ。魔法ダメージがかなり通る。




・聖域5F
時給:11.6M
FN→TS2セット。ジョブ狩場のイメージだけど、ベースもなかなか。数も多いので結構期待してたんだけど、敵の移動速度が遅かったりで敵をまとめるのに時間がかかり想定してたほどの時給は出ず。ちょっと期待はずれという結果に。金銭は500k/hほど。




・センチ
時給:12.9M
FN→TS2セット。試した中では一番経験値効率が良かったが、金銭は0に等しい。うーん?
敵の移動速度が速いので集めやすく精神的には楽かな。




という結果でした。
だいたいナーガ並みの時給が出たので、とりあえず通いすぎて飽きたナーガよりはこっちかな。経験値時給は思ったより出なかったけど、この戦い方だと属性にかかわらず大体の雑魚は倒せるので行ける狩場が増えたのがうれしい。


・作った装備




Saturday, April 05, 2014

モンハウ

今週の水曜と金曜の2回参加。中級。

蜃気楼みたいなモンスターと戦うイベントだけど、何回も繰り返し入場できることが蜃気楼との違い。中級はLv135までなので経験値99%の金剛調整したキャラで行ってみたけど、6層の巨大魚が使うEQで金剛でも死んでしまうという。結局6層を抜けることなく今週は終了。

120人まで参加可能だけど、参加してるのは60人くらいなので攻撃もEQ分散の防御もぜんぜん足りないという印象だった。



Lv132の高速詠唱型をモンハウ特化にステ変更した。Vit125にしたけど、モンハウ6層ではVit85のキャラと防御力に大差なかった。