Monday, February 29, 2016

天使C挿してフェンサラへ

・作った装備

天使C挿し天使の加護


フェンサラのボスを楽に倒せるようにする為に作成。
聖耐性100%(天使C)
風耐性95%(R-Wing25%,ライオットセット効果25%,ノビ盾20%,インペ羽5%,レジポ20%)
火耐性90%(R-Fire25%,ライオットセット効果25%,ノビ盾20%,レジポ20%)

耐性揃えてほぼ通常攻撃のダメージしか食らわなく。
Vitがあまり高くないキャラでも狩れるようになりました。

Monday, February 22, 2016

CR型で生体3Fと4F狩り

CRは必中攻撃で超Fleeの敵を倒しやすく、生体は最終目標の狩場です。
無理をしなければ死ぬことはなく、HP0未満=金剛発動にされたら基本的に仕切り直し。
敵がまとまってたり、戦いにくい状況ではスキッドからナパームorマジクラのコンボで飛ばしてます。

以下、各個対応。

●生体3F

・マガレ
適当で終わる敵。

・ガイル
接近してくるまでの遠距離攻撃(SBr?)が痛いけど、ある程度HPを確保で耐えられます。
接触すればあとは適当に終了。

・ハワード
SWしてから攻撃。
ほぼSWが消える前に倒しきれます。

・セイレン
SWしてから攻撃。
たまに倒しきる前にSWが消えてしまうことも。
SWが消えて金剛が出てしまったら、セイレンのHPが後少しなら通常攻撃で倒し、多く残ってれば逃げてから仕切り直し。
→追記
 SpPを食らうことが金剛発動の要因のほとんどだったので、SWよりニュマのほうが安定でした。

・セシル
左側の壁が近く、ニュマで近づきやすい位置関係なら戦います。
それ以外のパターンは戦わずに無視。

・カトリ
念3なのでCRで倒せず、無理ゲー。


・マガレ(オーラ)
HPが多いだけのマガレ。
適当で終わります。

・ガイル(オーラ)
攻撃が激しいけどSWでなんとか対応。
うまくいけば倒せるけど、少しでも反応おくれたりSWを詠唱妨害されると金剛になってしまうことも。


その他の敵は多分無理。



・30分狩りのドロップと消耗品
消費回復剤はスティックキャンディ300,おもち50ほど。





●生体4F

・トレンティーニ&バジル
適当で終わる敵。

・チェン
SWで阿修羅を防げば余裕です。

・エミュール
遠距離から何か投げてくるモーションがみえたらニュマ、接近されたらSWで対処のアクションゲー。
最初の遠距離攻撃はHP満タンならなんとか耐えれるけど、回復してる隙に次の攻撃でやられたりするのでなるべく防ぎたい。
うまく接近さえできれば、ある程度安定して倒せます。

・ガーティ
回りに他の敵がいなければ戦います。
ストリップされるけど武器を脱がされるのは比較的後のほう?なので倒せないこともないです。
武器を脱がされたら、スキッドで距離をとりつつリログして仕切り直し。
(CRのノックバックを利用して、1セル間空けてストリップされない戦い方できないかなと考えてるけど、今はまだ妄想の域です。)
→追記
 ガーティを西壁から間1セル空け、自キャラはガーティの1セル東(斜めでも可)からCRでストリップを食らわずに倒せました。
 位置取りまでに脱がされることはあるけど、これである程度安定。

・ランデル
RSが凶悪で、自分のCRの反射ダメージでやられます。
自分のHPをみながら慎重に攻撃して倒します。
回復剤消耗が激しいのは大体こいつのせい。
(たまにRSしてこない敵がいるのはなんだろう?)
→追記
 Q沈黙武器で沈黙させてからCRで安定して倒せました。
 楽に倒せる敵の仲間入り。

・セリア
念3なのでCRで倒せず、無理ゲー。


オーラ全般は念に属性かえてくるだろうし無理ゲー。




・30分狩りのドロップと消耗品
消費回復剤はスティックキャンディ700,おもち100ほど。


GHMDペア初クリア

GHMDをやっとクリアできました。
ここまで長かった・・・

反省点はマゴットを2回湧かしてしまったこと。
あと2Fの敵がやっぱり強くてHPぎりぎりまで削られることが多いので対処考えないといけない。

時間や魔力の報酬が予想以上に多くてびっくりでした。
こりゃおいしいわけだ。


・忘れがちな必要装備メモ
クロキン肩
メデュ盾 or 不死服
破壊耐性闇服
R-Fireトリプル
ルードアクセ
イミュンノビマント(2F用)
HP増加肩(アムダ用)
アリスノビ盾

Sunday, February 21, 2016

エクセリオンレッグで試し狩り

エクセリオンレッグとS-MaxHPを購入してS-MaxHP,A-MaxHP,A-DEFの防御重視の靴を作成。

S-MaxHPと靴そのもののHP増加で、今までよりさらに防御性能が上昇。
そして何より、靴でHPとDEFを上げることで服と肩の選択肢が広がったのが大きいです。
肩にはチェネレ速度堕天使を装備する機会が増え、攻撃力も一回り強くなりました。




いくつかのMDで試し狩り。

・モルス
最低限の攻撃力を確保しないと失敗するダンジョンで、今回の新装備の効果が実感できたMD。
ASPD肩を付けっぱなしにできるので殲滅力は問題なく、クリアすることができました。

服のエンチャはA-ASPD,A-Frozen,E-Water。





・排水路ギガ盛り
4匹まとめて戦ってみたけど無茶すぎでした。
敵の射程範囲が2通り別だったり、ノックバックがあったりでCRの範囲にうまく纏められず。
最初から2匹か3匹狙いじゃないと厳しいかも。

服のエンチャはA-ASPD,A-Frozen,A-Tolerance。(他用の装備なのでA-Toleranceに特に意味無し)
肩のエンチャはR-Windダブル,R-Water。




・GHMD
2Fの敵をはやく倒せるようになってきたので攻略の糸口はみえてきました。
ただ余裕というわけにはいかず、油断してなくても敵は強く、今回は倒されて終わりました。
課題はいくつかあるけど次回こそはクリアしたい。

1F,2F道中の服のエンチャはA-ASPD,C-Life,C-Soul。
(回復剤削減重視にしたけど、2Fは攻撃か防御重視にしたほうがいいのかも)





結局まともにクリアできたのはモルスだけだったけど、装備が整ってきたことで、絶対にクリア無理って思うダンジョンは減ってきました。

Wednesday, February 17, 2016

エクセリオン設計図交換

2/16新設計図追加パッチ後の交換。



Type-Sの設計図はS-QuickとS-Avoidがでました。
欲しかったのはS-MaxHPとS-ATKだったけど出ず・・・。




出た物は以下。
タンク1930個(386回分)。






Monday, February 15, 2016

メテオCR型ナイトメアPDでレベルカンスト



Lv160経験値MAXになりました。

Lv150からナイトメアPDに篭り、狩り方も色々解ってきました。グレイヴクラウンマミーがどうやら下図のマップ両端(赤囲い)に多くいるっぽい?
当初テレポ索敵のみで狩ってたころと比べて、沸きポイントをメインで索敵することで効率がかなりアップしたと思います。




あとはグレイヴアクラウスの毒沼にきっちりSWで対処することで、スティックキャンディ消費(30分)を1000から600ほどまで抑えられました。


経験値効率はバリオと同等かそれ以上で、金銭もオリエル宝箱や光の粒が多く出る美味しい狩場でした。

あと何といってもカードが美味しいです。
オーラになるまでにグレイヴクラウンマミーC2枚とグレイヴミミックCをゲット!