Thursday, October 24, 2013

森林で近接と魔法

●近接

久しぶりのメインキャラをレベル上げ。ステスキルをリセットしてAgi全振り。
STRもちょっと上げたのでまずは錐でジュラルリン狩り。最近買ったアトロス変身セットも装備し、変身時にはDA4kダメージとなかなかの攻撃力。装甲は紙。攻撃くらうと3kほど減りました。
討伐1周約9分。



悪鬼装備でバジリン狩り。
ASPD191以上あれば倒せるみたいだけど、DAがあるのでASPD189でも余裕で倒せました。ジュラルリンより弱いので背伸び狩りすることもなく。ただ倒す時間はちょっと多くかかりました。
討伐1周約10分。




●魔法

元近接だったのをステスキルリセットして魔法にしました。
JTメインで戦えるキャラを目指します。サブ攻撃にFBとCBも取ります。地魔法はどうしよう。
最終的にDex=Int>Agiの純魔にする予定です。

DDではスピリンを狩ってます。JT2発で落ち、攻撃を食らう前に倒せるので楽な敵です。JTはディレイが少ないので爽快感もあって楽しい。SPは見る見る減っていきますがそこに眼を瞑れば・・・
討伐1周約5分。

Friday, October 18, 2013

DD3rd

DDをちょっと試してみた。

今回初のLv121制限・職制限のダンジョンは、SノビはRK・ワンダラーと同じ鋼体センチネルのいるダンジョンへ。鋼体センチネル(討伐数15)はゲートキーパーズ(討伐数40)を召喚します。ゲートキーパーズは召喚のみ。

狩り方ですが、鋼体センチネルとゲートキーパーズはともに通常攻撃1しかあたえられず、スキルも効かない敵なのでASPD重視でただ殴るだけです。ASPDが遅いとゲートキーパーズを召喚されるので、速いキャラで狩るのがよさそうでした。うちのキャラのASPD183だと倒す前に召喚されました。召喚されてもゲートキーパーズはすぐ自決するので、ちょっと離れれば大丈夫そう?

ゲートキーパーズを倒す場合、要HITがネックで、QM5有りのHIT527で少しmiss、HIT532で100%命中でした。自決は攻撃HITで詠唱ストップできるので問題なし。ただHPが多いので倒す意味あるんだろうか。

鋼体センチネルのATKが高く↓の装備でダメージが4k~5kくらいでした。必要Fleeはしらない。それに対応できるASPD重視のキャラならおいしそうな狩場でした。うちのキャラにはいない・・・


追記:
鋼体センチネルに対し、STR35+25のキャラで+10カッターでmiss、+10催眠杖で1ダメージになりました。一定以上のダメージで1ダメージになるらしい?GvGのエンペリウムと同じ仕様らしい?時間がないので検証はここまで。


例年のごとく森境で反射狩り。

敵の強さは去年と同じで、邪魔なシーメイデンが追加。シーメイデンは闇属性なので、反射セルやステアではかれないです。シードラゴン・シーメイド・シージェリー狙いで装備はぼろぼろと落ちますが、微妙なものばかり。S2アイボリーナイフが今まで出た中で一番高価だけど、売れるんだろうか。

おいしさはともかく、水属性で高ASPDの敵なので反射セルが有効に使えて面白いマップです。



闇属性のシーメイデンは近接で狩ってみた。

HXでなかなかのダメージを与えられ、HPもそんなに高くないのであっさり倒れてくれました。ドロップはS1星屑剣がぼろぼろと(2倍期間ということもありほぼ100%?)。多分ジュデでサタンメイデンに変身するのかな?なのでそっちがメインの敵だと思うけど、Sノビでは変身させられず。

Tuesday, October 15, 2013

HD亀狩りでLv120と他

結局追い込みのために亀島でレベル上げをすることに。
メンテまでにLv120をなんとか達成。

前回測定したときより時給が増えてそうだったので再度測定。
強さは前回とあまりかわってません。
HDアサ亀狩り:
前回11.6M/h(Lv108)
今回14.5M/h(Lv113)

11.6M/h~14.5M/h± 参考程度に。


狩りの合間にペアでレヤック狩り。
レヤックが睡眠や出血をABに、こっちには取り巻きの?パナスバティが拉致をしてきて、グダグダ。
とりあえず拉致対策は必須そうです。沈黙服がよさそう?

Thursday, October 10, 2013

被弾上等の狩り

ナーガオンラインで、ある程度Vitを上げたので、攻撃を耐えれそうなマップで狩り。
HDを覚えてセンチピードと亀島へ。

装備を新たに作成。
HDの威力と詠唱速度を上げる花のカチューシャにインキュC。そしてインキュCとサキュCの効果が2倍になる強欲にウアーCを。HPとSP重視の装備です。


センチピードマップは結局10分で狩り終了。
まあ予想はしてましたが(というか以前も試したことある)、被ダメが痛すぎて、10分で持ってきたアイス500個すべて消費して狩りにならず。サンクがあれば持つだろうと思ってたんですが、センチがガンバンしてくることを完全に忘れてました。

経験値効率ですが、むりやり1時間の狩りに換算すると、Base9.2M/hでした。



亀島でアサルトタートル狩り。
こちらは逆に予想より敵の攻撃が痛くなく、回復剤詰め込んで30分は持ちました。アイス800個消費。
アサ亀のSBはあまり頻度が高くないようで、もし食らってスタンしてもサンクが回復してくれるので耐える分には余裕がありました。5匹くらいまでならおいしく狩れます。ただこのマップはハエが使えないので索敵が運任せのところがあるし、何より亀将軍に遭遇するのが怖いです。

経験値効率はBase11.6M/hでした。ナーガよりは上だったけど、移動時間や狩りやすさを考えるとちょっと微妙なところ。



で、やっぱりまたナーガに出戻り・・・

正直ナーガ自体の狩りはいい加減飽きましたが、テンドリルリオンが狩りのアクセントになるのが唯一の救いです。

Friday, October 04, 2013

魔Sノビ育成

純魔?タイプのキャラを育成中。

現在Lv100でInt>Dexですが、ここからVitを85まで上げ、補正込み100にします。最終的には敵を抱えて魔法を撃つタイプにする予定。今はまだ柔らかいので、痛くないマップでの狩りです。

経験値是正後のナーガマップが大きく修正されたので、他の狩場探し。
たどりついたのはエクラージュのペタルで、FB1確、Base8.2M/hほど。
ペタルはアクティブとノンアクティブ、メンブリッツの取り巻き(ノンアク)の3種類。アクティブのペタルから攻撃をくらいますが、Vitが低くても痛くなし。沸きはなかなかよいです。このマップのもう一種類の敵、メンブリッツもノンアクなのでかなり安全です。

ちなみに修正されたナーガは10.8M/hでした。結局ナーガのほうがおいしいという結果に。



今はまだ狩りが成り立たないけど、Vitが上がればバックサンクと回復剤で耐えて敵と戦うスタイルに。
↓のような感じ。弱い敵でお試し。
後はIWを覚えるかどうか、料理で無詠唱できるステにするかどうかを悩み中です。



Thursday, October 03, 2013

狩場調査(ブワヤ)

ブワヤの洞窟が水場マップと教えてもらいました。
知らなかったというか、ここでの狩りなんて全く想像してませんでしたが、経験値がおいしいと聞いては黙っていられません。
果たしてWBでの狩りができるのか。
WBで戦うキャラがまだ育っていないので、別キャラにてまずはブワヤの攻撃を耐えられるか調査です。


●マップ

・マップは水場がそこかしこにあり、WBを撃つのには問題なし。
・ブワヤの影と働きブワヤが主に生息。
・水草は右下に固定?1セルに大量にいましたが狩りしてる人が隔離してるのだろうか?
・それなりに敵が多いので、1匹ずつ戦うことができるか微妙。



●敵ステータス関連

・移動速度はそんなに速くない。いい感じに水場へ誘導できる。
・下図装備にて通常ダメージは1.8kくらい。働きブワヤはもうちょっと弱く1.4kくらい。
・ASPDは情報サイトによって違うが、ブワヤの影が128、働きブワヤが171が多分正解。
・必要Fleeは低い。Flee382で4匹に囲まれても結構避けました。



●怖いスキル

・ブワヤの影は開幕ドラゴンフィアーをする。その後も何度もしてくる。
・ブワヤの影はHPが減ると爆裂する。被ダメ6k。
・ブワヤの影は致命的な傷をしてくる。
・働きブワヤはHPが減るとブワヤの影に変身する。




調査する前は怖いスキルはドラゴンフィアーくらいだろうと楽観的に考えてましたが、まさか爆裂があるとは予想外。ASPDが遅いとはいえ、6kの被ダメージ。致命的な傷にされると、さらに耐えるのが厳しく。

爆裂がなければVitで敵の攻撃を耐えつつWBと思ってましたが、これはかなり厳しい。狩りの想像をしてる現時点で既に逃げ腰なんですが。勝算があるとすればWBの火力に賭けることくらいだけど。

別の方法を考えたほうがいいのかな。
どちらにせよ、まずは現在Lv99のWBキャラのレベルを上げないと太刀打ちできません。高レベルまで育てる必要がありそう。