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Thursday, October 15, 2015

生体1F,2Fなど

そのまえに、
新しくギルドに入れてもらいました。

これからPTの機会増えるといいな。



TWOやサラにつれってもらいました。
サラはこの位置だと後衛に魔法くらいしか当たらないので、戦うのにいいポジションです。



こっから生体の話題。

戦死者の墓という生体NMという位置づけ?のダンジョンが実装されましたが、ここはいける気がしない。
既存生体マップの修正も入ったので、おとなしく1Fから様子を見て行きます。


・1F
リムーバのHPが若干上がった代わりに、1次生体Mobが全く沸かなくなった。

GX1確狩りでさくさく。
研究記録のドロップ率が上がっている?範囲狩りなので判りくいけどほぼ100%出ている気がする。

アイテムが大量に出るマップでした。





・2F
1次生体Mobの量がかなり増加。スイッチを入れなくてもスキルを撃ってくるように。
スキルの頻度も高い。

BB近接とFNTS魔法の2通りで試してみたけど、後者が断然楽でした。
カヴァクが頻繁にノックバックさせてくるので、凍らせないとまともに動けないことも。

勇者の意思のドロップ率が大幅に増加。100個くらいはすぐ貯まります。
今までの集めにくさはなんだったのか。



Sunday, July 26, 2015

まにゃんの魔Qダンジョン

7月のイベントのまにゃん魔Qダンジョンに最近は通い詰めです。

ギルメン(狼連)が居るときは一緒に、いないときはソロ2PC(ノビ壁、鷹連火力)で頑張ってます。
紫オーラ狙いで、黄と通常は無視。
エレベータで3層即ボス倒しての4層の地獄回しです。
地獄といっても敵はそんなに強くなく、ペアでちょうどいい難易度でした。
ただ時計NMの敵が出ると非常に面倒。あの敵は鷹連で倒しにくすぎです。

紫オーラ箱がでるかどうかの楽しみがこのダンジョンのいいとこだと思います。



ここまでで一番よかった報酬は+7ユニコーン。
GXを撃てる面白装備です。




GXの反動ダメージでHPが0未満になると金剛状態に入れることを確認。
わざと金剛にしたいときに使えるかもしれない。



Saturday, June 06, 2015

過剰エクセリオン

使えそうな+7エクセリオンウィングが売っていたので購入し、勢いのまま精錬。



 
+8エクセリオンウィングA-MaxSP・A-MaxHPダブルが完成!
単品効果でHP+3000,SP+150、ライオットとのセットでHP+10500,SP+300です。

適当なHP装備で固めてみる。ついにHP30kオーバーになりました。
(HP増加ポ使用)



Saturday, May 30, 2015

TWO再挑戦

TWOに挑戦する前にライオットチップを購入。
既存装備では金剛なしでは耐えれないと思ったので悩んだ末買いました。ライオットチップを手に入れる為にライオットチップが必要だったという流れです。

セット効果が多くてどれも有用だけど、SノビとしてはA-MaxHPとのセット時HP+7500が突き抜けた効果です。他はDef+500や属性25%アップなんかも強いです。




TWO戦の壁役の装備。
今回は連と2PCペアでの挑戦なので、Sノビは壁に徹する装備。
エンチャントは服にA-Frosen・A-MaxHP・A-Def。
肩にR-Fire・R-Windダブルです。

装備とステは↓




HPが今までより10kほど高くなり、夢の20k台に突入!(HP増加ポ使用)
この状態で風火レジポを使って、風耐性115%、火耐性90%です。


ということでTWOとの戦い。

痛い攻撃は広範囲TSやJTなどの風属性魔法とFP、爆裂クリスラなどの物理です。
風魔法はSノビも連も100%以上(近接は110%推奨らしい)にしてるので、すべて1ダメージと全く効かず。FPは火耐性90%でも痛いけど、壁を背に動かなければ食らうことはないので問題なしです。
物理攻撃は通常時は特に痛くはないが、途中から爆裂するのがやっかい。一番痛い物理攻撃で約20kほどのダメージを食らいました。
ただし攻撃速度が遅いので油断しなければ金剛しなくても耐えれるといった印象でした。

攻撃面はレンジャー頼みだけど、広範囲睡眠対策をしていなかったので前回同様よく眠る眠る・・・
試しに周りに漂っているシステム1のタゲをとったら、弱い攻撃をして起こしてくれたのでそれで対処しました。他にも広範囲TSでも起こしてくれます。




そんな感じに寝て起きて攻撃を繰り返し、無事勝利!
対策すれば結構余裕な敵でした。

次はSノビソロクリアを目指したいです。






ギルメンとも一緒に挑戦し無事クリア。
こっちはABをサブで出したけど寝てばっかりで完全にお荷物というありさま。
装備を整えないと・・・



Sunday, May 24, 2015

エクセリオン設計図

ウェルスのメインクエと2種と簡単なデイリーを、クエ可能キャラ全員分終らせました。
疲れた・・・。
やっていないのは警備隊と中央実験室、?日目のクエ。

1キャラにつき燃料タンク96個ゲット。(報酬2倍期間)
設計図1枚の交換に燃料5個必要なので1キャラ19回。
17キャラ分、323回設計図クジ引いて来ました。

・結果 設計図確率 118/323(36.5%)

設計図に交換できる確率はそこそこ。問題は中身ですが、出にくいと思っていたアンフロ(A-Frozen)は5枚と予想以上に出ました。A-StrとA-Intが極端に出にくかったです。
個人的にはR-Fireがもう少し欲しかったけど、概ね満足な結果になりました。






TWOに挑戦2度目。
フォーチュンギルドに最近加わった連さんとペア。
結果は惨敗。惜敗?

前回食らった睡眠は今回してきませんでした。回りの雑魚を先に倒したから?
前衛としては火風属性耐性で魔法は痛くないと思ったが、FPは強かったので気をつけないといけないところ。今回の死因はFPの上で無駄に動いたこと。
後衛は風対策ということで次回こそクリアしたい。





フィールド右上の敵が多かったので、反射セル狩りを試してみました。
MDEF高いのか魔法ダメージがあまり通らないが、敵の多さとHP半分以下でASPDアップしてくるので、反射セルで倒しやすいマップでした。

ここの雑魚が燃料タンクをドロップするので期待だったけど、30分で燃料3個、鉄塊7個という結果に。他にもオリ原などドロップするけど低確率。
スティ有りのキャラのほうが向いてるのかどうか?



Wednesday, May 20, 2015

ジュピロスと眠る連

メモリーレコードという新マップが実装されました。

今回の注目装備はエクセリオンスーツとウィング。
デフォ性能がすごく高いのに、ここから3回エンチャができるというトンデモ装備です。



クエなどで手に入る「古びた燃料タンク」を5個消費して、エンチャ素材の設計図を作成。成功失敗判定があり、今のところ25/76成功。



内訳はこんな感じ。
パッと見何がどんな性能なのか全くわからないのが難点。
アンフロ設計図ほしいけど、未だ手に入らず。





メモDに挑戦してみました。
壁ノビと鷹連でクリアできそうかどうか探り。

・道中
雑魚敵の攻撃力はそこそこ。全くスキルを使ってこなかったです。無属性耐性で壁しつつ素打ちで問題なしでした。
ボスまでの道のりは短い。

・ボス
↓の一見NPCのお姉さんに見えるのがT_W_Oというボス。普通の会話と油断してたらいきなり襲ってきました。
怖いスキルは火属性と風属性の魔法。FPとサイトラッシャー、画面全体にTSのエフェクトもみえました。
風服と聖火冠、ノビ盾レジポで魔法は防げそうな感じです。
火肩だと物理ダメで12kくらい食らってたので、次はイミュンで挑みたい。

手ごたえとしては、金剛なしで耐えれるかどうか微妙なところでした。
爆裂入れば金剛かな。EQ持ちなら無理ゲーですが。

それよりも一番の問題は火力の連が常に寝てしまうことzzz
何のスキルを食らってるのかわかりませんが、画面端ぎりぎりにいてもダメでした。
まずは睡眠対策を考えないとクリアは遠そう。。。



Sunday, February 22, 2015

モルスと魔神殿

2人でフレイムヴァレーに挑戦の続き。

修羅
Sノビ(自キャラ)
連(自キャラ)

前回はモルスの攻略に失敗したけど、今回はうまく行きクリア。
最後の部屋は雑魚の増援が切れるまで、修羅はクルクル回り、うちのSノビは敵の自爆を利用して他の敵を巻き込んで倒すボンバーマンゲームで安定でした。
ボスだけになったら連も攻撃参加して倒すだけだけど、メテオとJFが連にとって非常に痛い。

雑魚増援ラッシュ。上のほうで修羅が頑張ってます。


火と水の耐性さえあれば余裕なボス。




モルスをクリアしたので、魔神殿へ。
女王クモっぽいボスが強く、金剛なしでは耐えれませんでした。修羅が金剛するにしても、うちの連の攻撃力じゃどうにもならなそう。



Tuesday, February 17, 2015

勇者の指輪エンチャント

最近はチェネレ強化版肩やモンハウ上級の話題でいっぱいですが、そちらはひとまず置いて、ギルド内(2人)で今更ながらにフレイムヴァレーに初挑戦してます。
フレイムヴァレーのクエが終ってから、ビオスの島→モルスの洞窟→魔神殿と進めていくみたいですが、現状モルスで敗退。ある程度攻略を調べて次はいけるかなといったところです。

さてここから本題ですが、フレイムヴァレークエが終ってダンジョン入場口に出入りできるようになるとNPCから無料で勇者の指輪というものをもらえます。この勇者の指輪はエンチャント可能で、各種ステやAtk or Matk、HP or SPなど選択した項目がエンチャントされます。狙っているのはDex+5、Matk5%、SP+100↑です。出きればいいなと。
ちなみにこの装備の存在を今まで知りませんでした・・・
Sノビ的にはいい装備なのになぜスルーしてたんだろ。



フレイムヴァレーにいけるようになったキャラで1個ずつエンチャ。
Dex+4の装備は無詠唱用に使えそう(理想は+5がほしい)。Matk5%とSP+150が同時に付いてる装備は汎用で使えそうです。使えなさそうな装備はダンジョンをクリアして上書きかな。



 

ビオスの島の雰囲気が好きだけどSS忘れ。
下はモルスで全滅の図。



Sunday, January 18, 2015

綺麗なフォーメーション

コスミのコボルトアチャを狩りに行ったら、綺麗な攻撃を受けたのでなんとなく撮影。その後容赦なく討伐する。



メテオストライクの材料集めにジュピ2Fで1時間ほどの狩りで歯車約40個。予想より集まりにくくて結構やっかいです。
DDで材料出るとかあるかな?とちょっと期待。




ノビ集会はピラ↑↓でした。
ピラ↑ではオシと戦闘になったけどSS撮れず。アヌとの戦闘も結構激しく。
ピラ↓はアモンいませんでした。でもそこらに取り巻きのアクラウスがいてこちらも激しく。



Saturday, November 08, 2014

ノビ集会でヤファ退治など

ノビ集会でヤファ撃破!

久々に集会でボスとの戦闘です。近接と魔法のバランスがよかったのか終始安定して倒せました。MVPは尻尾だったみたい。




モンハウに誘われたので行ってみた。初期のころは魚で全滅してた記憶だけど、今は安定してクリアなんですね。報酬でSE確率がアップするとは聞いてたけど、まさか星屑剣のSEが100%成功だとは思わなかったです。過剰S3星屑剣を作るためにできるだけ参加したい。アイテム交換もなかなかいいのがありそう。
3回行った報酬で、まずは期間限定の幸運のクローバーに交換しました。
下段でSP20アップはノビ的にかなり良いんじゃないかと。





パッチで新マップが来たけど全部MDなので、あまり行く機会はなさそうかな・・・
てことで相変わらずモロク関連クエ中です。

たまたま異世界にいた4人でロペ探索。
ソロばっかりやってるときにPTプレイは癒しです。




追加クエで行く洞窟村の音楽がよいです。
ここに行くときはBGM ONにしてます。



Thursday, September 25, 2014

時計塔ナイトメア

様子見だけして来ました。

1Fの敵は強化パンク。ATKはあまり高くないが要Fleeが高いため全く避けれない。FN→TSコンボでなんとか倒せるがタフなのでかなり面倒だった。

2Fの敵は強化クロック。ノンアクなので元のクロックとほぼ同じ感じにFW→FBで倒せそう?

3Fの敵は強化アラーム。ATKが高く物理スキルも強く金剛は必至。狩るとしたら金剛反射TSだけど、あまり多く集めると金剛になるときの隙で死ぬ可能性がある。



4Fの敵は強化エルダーと強化オウル2体、その他いろいろ。レンジャーとペアで行ってみたけど、物理攻撃が全然効かず。3Fよりは敵の攻撃が緩い印象だったけど、うまく倒す手段が思いつかない。



Monday, September 01, 2014

狩場探しと作った装備

金銭目的の狩場探し

養子魔はFB10とHD5しか攻撃手段がないので行ける場所が限られる。
あとはスティをいれつつ。

・モスコ
Dexが低くバラを盗みにくいのと、TSがないので他の敵を早く処理できないのであまり稼げず。
2M/h前後くらい。



・ビフ1F
FBでペタルを倒してからHDでメンブリッツを攻撃。
弱い敵だけどメンブリッツのテレポが頻繁に発動してストレスが溜まる・・・
カードが高いのでレア狙いにはよさそうだけど。




・タナ2F
主にエルダー狙い。
地下カギのドロップ率がよく、たまにエルダー枝もでる。
金銭は美味しいとはいえないけど意外とエルダーが強いので作業ゲーにならず、ちょっと面白い狩場だった。エルダーが3匹いたら結構やばい。
あとアリスの数が多いのでカードの夢も。




・チンピラ
いつの間にか沸き数が増えてた。以前こんなにいたっけ?
探す時間がそれほどかからないので効率よく、2M/hほどだった。
但し弱すぎてただの作業ゲー。




別キャラも狩り場探し。

・スカラバホール
狩り方はいつもどおりのFN→TSコンボ。
エルダー枝が出ると聞いて行ってみたけど、この前のドロップ調整のせいなのか枝は全くでず、ほぼ収集品しか出なかった。カードも安くなってきたし微妙そう。





作った装備

・昆虫催眠杖
なんとなく作ったけどあまり活躍の機会がなさそう・・・


・サキュ楯無の鎧
楯無の兜にインキュcを挿してるのでセットで作ってみた。
楯無セットは正直言って、超強いです。
Defが上がる装備なので計算がややこしいですが、普段のあまりDefを考えない装備と比べて敵からのダメージが3割から4割減に。大量に囲まれるとDefの効果が薄れるので、そういう状況以外でかなり有効です。
スキルを使うときに兜のASがちょっと邪魔になるときもあるけど、ディレイがほぼないのが救い。

Wednesday, August 06, 2014

酸素ボンベとハーピーC

今まで気づかなかった、酸素ボンベ+ハーピーCセットの強さ。

セットで、「BaseLvが高いほどFWのダメージアップ」ですが、ラトリオでふと見てみたらLv2ごとに1%上がるとのこと。
さっそく試してみたけど、これはやばい。強すぎる。
どうせ弱いと思い込んでたので作ってなかったけど、これでレベル上げすればもっと効率がでてたと後悔です。

FWの狩りに慣れてきたLv158のときに測定した、酸素ボンベセット無しでの効率が32.7M/hだったので、有りだとどれだけでたのか?

Before

After


伊豆Dなど狩場変更

変更マップは、伊豆Dとエルディカスティス方面(センチマップ、ドロメマップ、スカラバ)。

まず本命の伊豆D6Fを見学。
伊豆D6Fには新しい敵のタクンとかいうよくわからない敵(サメ?)が追加され、こいつがレアを落とすらしい。取り巻きにこれまたよくわからない敵のアンカーという名前のニコちゃん大王にしか見えない敵が1匹。
2匹ともあまり強くはないがHPが高いので反射セルで他の敵が倒れても半分ほどHPが残り、そこからうちの残念ASPDのセルで倒すのはちょっと面倒でした。一応予想してたとおりだけど、以前のキングドラモくらいのタフさなので何とか倒せる範囲です。



あとはドロメを少し見学。

ATKが5kくらいになり大幅パワーアップ。以前は反射セルかJTで狩ることもできたけど、ここまで強くなったらきっと無理ゲー。という予想だけたてて防御装備で攻撃を食らってみたけどマゾすぎる・・・
今のところうまく狩る手段が思い浮かばない。