Saturday, July 14, 2018

イリュージョンD試しに

DEF無視装備を持っていない物理ドラムですが、イリュージョンオブフローズンで狩れるか少しお試し。

データ通り怒りのアイスタイタンが硬くて狩りのテンポが悪く。敵の攻撃は思ったよりも強くなくて数匹相手ならマグロで耐えれました。
DEF無視装備があればもっとたくさんの敵を相手にできてペースが上がりそうだけど、今の装備だとロックリッジ鉱山のほうが効率よさそうです。


Saturday, June 23, 2018

蜃気楼裏ルート10Fに挑戦

蜃気楼に通い続けて初めて裏ルート10Fに行きました。

とりあえずフラグの9Fモロク戦は、何もできることがなく献身役の人にヒールをするくらい。



裏10Fは着いてすぐに獄ボスやいろんなMVPとの戦闘に。
予想はしてましたが、脱衣を食らってしまい耐えきれずに死んでしまいました。
次はもう少し頑張りたい。


Saturday, June 16, 2018

蜃気楼9Fメモ

水耐性100必要と言われている嘆きの川(巨大ヴァッサーリヒテルン)に、水耐性90&他耐性もってジャックフロストのダメージ観測。

ジャックフロストのダメージ約3500(700*5hit)でした。


水肩(Waterトリプル)で悪夢のバフォのLoVで死んでしまったので、魔呪のマントに装備変更。水耐性90までしか取れなかったけど、このダメージなら問題なさそうです。


水耐性90% (+7魔呪のマント35%,Overclock15%,ノビ盾20%,レジポ20%)
ボス耐性50% (アリス盾40%,Overclock10%)
Mdef54
エナジーコート有り
無属性鎧


Wednesday, June 13, 2018

蜃気楼通常ルートクリア

蜃気楼上級クリアしました。

去年は何度も挑戦して一度もクリアできませんでしたが、今年は割とあっさりとクリア。3次職の火力が上がったり、ドラムの実装だったりが大きな違いだと思われます。
自分のスパノビは装備のバージョンアップで去年より硬くなりましたが、蜃気楼では実力不足なのでSWやリカバなどでサポートに徹しようと思います。




クリア報酬の衣装をゲット。

Saturday, June 09, 2018

精錬結果

遅くなりましたが今年の精錬祭りの成果。

ダクハンと魔呪セットは無事に+7に。その他の確保していたものもいくつか+7になり、欲しいものはとりあえず成功しました。


Tuesday, May 15, 2018

精錬祭り

精錬祭りが始まりました。

今年の精錬祭りの準備をあまりしなかったので例年より叩くものが少なく。
ダークハンドと魔呪のブーツを+7にしたいです。








とりあえず初日に+7ダークハンド完成。




Saturday, May 12, 2018

オーラまで後1

Lv174になりオーラロード突入。

ここまでは順調に上がった感じです。
なるべく早くオーラにしたいけど、精錬祭りももうすぐ始まるしペースが落ちそうです。


Saturday, May 05, 2018

ノックバック耐性で獄

Z設計図のノックバック耐性を購入し、獄用のエクセリオンスーツを作成。





主にセシルやカトリ対策で、その他の敵もノックバック攻撃をやってくるので非常に役立つ装備でした。毒服に着替えたときに吹っ飛んでしまうのは仕方がないところ。




Wednesday, April 25, 2018

魔法型ドラムLv100~&Lv130~

魔法型ドラムを新たに作成しました。

最初に作ったドラムも魔法型でASPD193のマタタビをメインスキルにしていましたが、今回はASPDを控えめにし、威力を上げて確殺を考えつつレベル上げしています。


・作った装備

流行りのトップライダーc挿し+8魔力じゃらし


つなぎ装備にアークエルダーc挿し高級ドラムケープ





Lv100からGミノ狩りへ。
チャタリング無しで2確の調整をしたはずが微妙に足りず。ですがレベルを上げてIntに振ることですぐに2確になりました。Agiが初期値ですがASPD173とそこそこの速さなので、順調にレベル上げができました。





Lv130からロックリッジへ。
ここではウィークリーなどでLv136まで上げて、Dex120,Int120、チャタリングLv4でキワワ牛1確の調整でしたがまた微妙に足りず。装備を間違えていたかも。とりあえずはチャタリングLv5にして1確になりましたが、チャタリングLv5の効果時間が30秒と短くて頻繁にかけ直しが必要に。
Fleeが低くて被ダメが大きいのが現状の問題点ですが、ここからはAgiを上げていくので解消されるはずです。



Thursday, April 19, 2018

ドラム物理型をLv100から

ドラム物理キャロット型を新たに育成。

低レベルはドラムサポートで上げ、Lv100から蟻地獄へ。
詠唱妨害不可装備でニャンジャンプで敵の前に飛んでキャロットビートで狩り。地対策をしっかりすれば他に強い攻撃はないため、Lv100付近でも安定して狩ることができました。




Lv130からロックリッジへ。

キワワ牛1確に調整し狩りをお試し。
生命の魂HP100%で1確の調整なので、ダメージを受けないように2匹ほどまでしか一気に相手にできなく、それほどいいペースの狩りにはなりませんでした。それとSP消費が激しく回復が間に合わず。






蟻地獄と同じくニャンジャンプで敵をまとめての狩りに方針変更。
こちらは無理なく2確できるので安定した狩りになりました。SPも減らずに管理が楽に。



Tuesday, April 17, 2018

夢幻の迷宮(試練倉庫あり)クリア

たまに参加している夢幻(試練倉庫あり)を初めてクリアしました。

ここでの自分のスパノビの役割は主にディーヴァ拾いと支援(SW)です。後は決壊したときにオート金剛で耐えつつ即座にリザをすることですが、いつも反応が遅れがち。もっと反応速度を上げないと。







101F休憩フロアのカード商人。
価格設定間違え過ぎです。







精算で物理用の猫じゃらしと魔法用の靴などをゲット。
靴はスパノビにもドラムにも使えそう。




Sunday, April 15, 2018

ロックリッジ鉱山キャロット2確

ステスキルリセットし、魔法型から物理型に変更しました。

キャロット型はロックリッジ鉱山で装備によって1確狩りができるとのことですが、手持ちの装備が揃ってないため2確で狩る方針に。
2確をするにあたって、できるだけディレイカットとSPに余裕を持てるよう装備を調整しました。

物理ツリーのスキルはキャロットビートLv5と他は前提だけで生命の魂を取得し、残りのポイントでマグロシールドをLv4まで取得。キャロットを撃ち終わったら必ずマグロシールドすることでほぼ常時HP100%を維持することができ、生命の魂の効果を最大限利用できました。

・経験値効率
1.08G/h(防壁レインボー+5%)


・エンチャント
盾:C-Life,C-Soul,R-Wind
鎧:A-Str,A-Frozen,A-ASPD
肩:C-SPR,A-MaxHP,A-Def

このSSの時点ではマグロシールドLv3ですが、それでもほとんど敵の攻撃を食らいませんでした。

Tuesday, April 10, 2018

マタタビランスでロックリッジ鉱山

魔法型ドラムがLv160になり、HHやロックリッジ鉱山解禁。

ロックリッジ鉱山の敵はちょっと硬くてマタタビ連打が必要でしたが、なんとか狩ることができました。
人の少ない時間に狩りを行い、経験値効率:392M/hでした。
装備に手を加える余地があるにしてはなかなかいい効率かも。とりあえずは武器を+8、鎧を特選に更新したい。




HHにチャレンジ。
うずくまるでなんとかなるだろうと軽い気持ちで行ってみたら、雑魚の奇襲などでうずくまる詠唱キャンセルされ大ピンチになることもしばしば。
詠唱速度上げるか、特選ドラムスーツか、詠唱妨害不可装備で対処したい。



Monday, April 09, 2018

Dドラドラドラ

ドラムにすっかりはまってしまいました。
ブログのタイトルがそのうち、「Dドラドラドラ」になるんじゃないかとノビメンバーに心配されましたが、私も心配です。

魔法型ドラムはLv100くらいまでドラムサポートやマランクエで上げ、Lv130までグレイヴミノタウロスを狩り、Lv130を超えてロックリッジフィールドで狩りをするようになりました。
ロックリッジの牛をマタタビ1確するのが美味しいみたいですが、持っている装備では1確は厳しいのでASPD重視で2発で倒す方法を選択。エビ三昧1とミャウミャウ4のバフをかけてほぼ2確狩りです。確殺数が増えるのとASPD193で連打が大変ですが、なかなかいい殲滅力です。





支援と物理も作りたく、今のうちにキャラ作成。
CR型スパノビ2名は猫に生まれ変わりました。





ドラムメインのET。
まだほとんど育っていないのにイフリートの階までいけたのは予想外です。



Friday, April 06, 2018

13キャラ目はドラム

ドラム育成はじめました。

マタタビランスを主体とした型にする予定で、他のスキルは支援型コースか魔法型コースかリセットしつつ考え中です。ステもどうするのがいいのか難しい。けど悩むのも楽しい。スターターのドラムポイントで光る枝のお守り2個と交換して、マタタビランス狩りの下地はできました。
Lv100の時点ですでにLv160の魔法スパノビより強いという恐ろしい猫。装備も結構適当なのに。




ドラム頭装備を魂でスパノビが装備するテスト。
グリードは街じゃ使えないことを忘れていました。今度実戦で使ってみます。





関係ないけど鷹がでっかくなるバグが・・・
他の人には通常サイズに見えているらしい。



Tuesday, April 03, 2018

スパノビ育成終了と強そうなドラム装備

手持ちスパノビ12キャラ全てのレベル経験値がカンストしました。




これでスパノビの育成は終了してしまったので、あとはステスキルを突き詰めたり装備を更新するしか強くなる手段がなくなりました。早くレベルキャップ開放を!




さて今日からドラム実装です。ドラム自体にも興味ありますが、新装備に目を引くものが。





サモナー専用グリードが使える頭装備という、まさかのグリード装備。
頭装備ということは、魂入れてスパノビでも装備可能ということです。
おまけに+8でディレイ100%カットもありと、超性能すぎる気がするんですが。
ぜひ手に入れたい。



追記:
調べたらどうも抱きつきシャムネコはアイテム課金で1つしか手に入らないぽい?
それなら+8は厳しそうなので、代わりに下の装備のほうがいいかも。
グリードが使えて、敵を倒したときの回復効果も有用そうです。

Monday, April 02, 2018

魔法型でフェンリル

魔法型でフェンリルに挑戦してきました。


・RO Replay Uploader
Lv160魔法型スパノビ フェンリル



先日からBB型で通い始めた魔法大会ですが、フェンリルの攻撃が思っていたより全然弱いことが解ってきて、防御をほとんど考えていない魔法型でも倒せるんじゃないかと思い試してみることに。

キャラは無詠唱、高ディレイカット、高ASPD型。
火力のあまり高くないキャラですが、フェンリルを時間以内に倒す火力は一応あります。
防御に関するものはダクハンとセットのHP,DEFと肩cの無耐性15%くらい。4属性耐性はほぼ0(マルクcの水耐性5%)だけです。

フェンリルのスキルで強いのはコメットとテトラとアースストレインですが、3つとも避けることが可能。その他の攻撃に耐えて、時間以内に倒せると勝ちです。

ということで、ひたすらFBを打ちつつ、強い攻撃は避けつつ。


 
 

魔法型でもフェンリルを倒すことができました!



Friday, March 30, 2018

フェンリルとビジョウのリプレイ

BB型でフェンリル、CR型でビジョウのリプレイを撮ってみました。


・RO Replay Uploader
Lv160BB型スパノビ フェンリル
Lv160CR型スパノビ ビジョウ



フェンリルと戦うのは初めてなので、とりあえず耐性重視で装備を整えました。
全身耐性装備で↓の耐性数値に。



戦ってみて、ほとんどの魔法は全然痛くなく。食らった中ではテトラが一番の威力でした。
問題がなさそうなら現装備のままでいこうと思います。コメットは避けたけど、次やるときは食らって威力も見ておきたい。

↓何属性のテトラか不明。風か水だとすると地テトラは耐えられないかも。



 
 

フェンリルを倒すことができました。




追記:
エナジーコート30%時、コメットのダメージ30k弱でした。コメットのときはゴス服に着替えて対処。
あと属性耐性は問題なさそうなので、レジポは使わずに安定。





CR型のビジョウ戦のリプレイもまだ撮ってなかったのでついでに。







・作った装備




エンチャント:A-MaxHP,C-Soul,R-Fire