Wednesday, November 20, 2013

狩場探し 失敗

●Int-Vit型でブワヤの影

DDが来て手付かずだった、ブワヤの影を狩れるかどうかの検証の続き。
Lv120のVit85+12で、ある程度の防御力があるのでこれで狩れるかどうか。

結果→無理でした。
ブワヤの影はドラゴンフィアーを使ってくるので、沈黙は⑲c・混乱はアサイー・出血は気合で対処できるが、スタンだけはどうしようもなく、レベル差が大きいのでスタン時間が長く、食らったら死亡でした。レベルがもっと上がってから再チャレンジ。

何回か試して、2匹倒して2回死にました。運よく耐えれたら倒せる感じ。もう少し火力がほしいけど。


●Int-Dex型でドロメ

JTで狩れる敵を探してドロメ2確に装備調整してお試し。
時給は7.2Mでした。
ちょっと微妙。



●Int-Dex型でアクエレマップ

こちらもJTでの狩り。
IWを敵の後ろにだしてJTのノックバックを防ぐと超火力が出てアクエレとその他2種の水属性の敵を狩れるのではないかと妄想していましたが、確かに狩れるけどSPがマッハで回復剤は30分で赤トゲ160個消費。時給は4.8Mでした。うーん?

Tuesday, November 12, 2013

DD終了

DDが終わるまで特にネタもなく、ひたすら森林、たまに他のマップに通った成果。

・壁型

Lv113→121に。
センチをちょっと狩ったところで終わりました。
ここからVit120まで上げる予定です。
スキルはSW、ニュマ、サンクなどの耐えるスキル優先。




・無詠唱(予定)純魔

Lv99→126に。
高速詠唱になるにつれてJTが強力なスキルになってきました。
2極振り終わった後はAgiとVitに振っていきます。完成すれば便利なキャラになりそうなので、優先して育てる予定です。




・レンジャー

Lv100→117に。
STRとINTを少し上げたので使い勝手がよくなった。現状柴犬帽がすごく役に立っているが、INTがもう少し上がれば、状況によってアクエンニットとの切り替えで戦うキャラを目指してます。

Thursday, October 24, 2013

森林で近接と魔法

●近接

久しぶりのメインキャラをレベル上げ。ステスキルをリセットしてAgi全振り。
STRもちょっと上げたのでまずは錐でジュラルリン狩り。最近買ったアトロス変身セットも装備し、変身時にはDA4kダメージとなかなかの攻撃力。装甲は紙。攻撃くらうと3kほど減りました。
討伐1周約9分。



悪鬼装備でバジリン狩り。
ASPD191以上あれば倒せるみたいだけど、DAがあるのでASPD189でも余裕で倒せました。ジュラルリンより弱いので背伸び狩りすることもなく。ただ倒す時間はちょっと多くかかりました。
討伐1周約10分。




●魔法

元近接だったのをステスキルリセットして魔法にしました。
JTメインで戦えるキャラを目指します。サブ攻撃にFBとCBも取ります。地魔法はどうしよう。
最終的にDex=Int>Agiの純魔にする予定です。

DDではスピリンを狩ってます。JT2発で落ち、攻撃を食らう前に倒せるので楽な敵です。JTはディレイが少ないので爽快感もあって楽しい。SPは見る見る減っていきますがそこに眼を瞑れば・・・
討伐1周約5分。

Friday, October 18, 2013

DD3rd

DDをちょっと試してみた。

今回初のLv121制限・職制限のダンジョンは、SノビはRK・ワンダラーと同じ鋼体センチネルのいるダンジョンへ。鋼体センチネル(討伐数15)はゲートキーパーズ(討伐数40)を召喚します。ゲートキーパーズは召喚のみ。

狩り方ですが、鋼体センチネルとゲートキーパーズはともに通常攻撃1しかあたえられず、スキルも効かない敵なのでASPD重視でただ殴るだけです。ASPDが遅いとゲートキーパーズを召喚されるので、速いキャラで狩るのがよさそうでした。うちのキャラのASPD183だと倒す前に召喚されました。召喚されてもゲートキーパーズはすぐ自決するので、ちょっと離れれば大丈夫そう?

ゲートキーパーズを倒す場合、要HITがネックで、QM5有りのHIT527で少しmiss、HIT532で100%命中でした。自決は攻撃HITで詠唱ストップできるので問題なし。ただHPが多いので倒す意味あるんだろうか。

鋼体センチネルのATKが高く↓の装備でダメージが4k~5kくらいでした。必要Fleeはしらない。それに対応できるASPD重視のキャラならおいしそうな狩場でした。うちのキャラにはいない・・・


追記:
鋼体センチネルに対し、STR35+25のキャラで+10カッターでmiss、+10催眠杖で1ダメージになりました。一定以上のダメージで1ダメージになるらしい?GvGのエンペリウムと同じ仕様らしい?時間がないので検証はここまで。


例年のごとく森境で反射狩り。

敵の強さは去年と同じで、邪魔なシーメイデンが追加。シーメイデンは闇属性なので、反射セルやステアではかれないです。シードラゴン・シーメイド・シージェリー狙いで装備はぼろぼろと落ちますが、微妙なものばかり。S2アイボリーナイフが今まで出た中で一番高価だけど、売れるんだろうか。

おいしさはともかく、水属性で高ASPDの敵なので反射セルが有効に使えて面白いマップです。



闇属性のシーメイデンは近接で狩ってみた。

HXでなかなかのダメージを与えられ、HPもそんなに高くないのであっさり倒れてくれました。ドロップはS1星屑剣がぼろぼろと(2倍期間ということもありほぼ100%?)。多分ジュデでサタンメイデンに変身するのかな?なのでそっちがメインの敵だと思うけど、Sノビでは変身させられず。

Tuesday, October 15, 2013

HD亀狩りでLv120と他

結局追い込みのために亀島でレベル上げをすることに。
メンテまでにLv120をなんとか達成。

前回測定したときより時給が増えてそうだったので再度測定。
強さは前回とあまりかわってません。
HDアサ亀狩り:
前回11.6M/h(Lv108)
今回14.5M/h(Lv113)

11.6M/h~14.5M/h± 参考程度に。


狩りの合間にペアでレヤック狩り。
レヤックが睡眠や出血をABに、こっちには取り巻きの?パナスバティが拉致をしてきて、グダグダ。
とりあえず拉致対策は必須そうです。沈黙服がよさそう?

Thursday, October 10, 2013

被弾上等の狩り

ナーガオンラインで、ある程度Vitを上げたので、攻撃を耐えれそうなマップで狩り。
HDを覚えてセンチピードと亀島へ。

装備を新たに作成。
HDの威力と詠唱速度を上げる花のカチューシャにインキュC。そしてインキュCとサキュCの効果が2倍になる強欲にウアーCを。HPとSP重視の装備です。


センチピードマップは結局10分で狩り終了。
まあ予想はしてましたが(というか以前も試したことある)、被ダメが痛すぎて、10分で持ってきたアイス500個すべて消費して狩りにならず。サンクがあれば持つだろうと思ってたんですが、センチがガンバンしてくることを完全に忘れてました。

経験値効率ですが、むりやり1時間の狩りに換算すると、Base9.2M/hでした。



亀島でアサルトタートル狩り。
こちらは逆に予想より敵の攻撃が痛くなく、回復剤詰め込んで30分は持ちました。アイス800個消費。
アサ亀のSBはあまり頻度が高くないようで、もし食らってスタンしてもサンクが回復してくれるので耐える分には余裕がありました。5匹くらいまでならおいしく狩れます。ただこのマップはハエが使えないので索敵が運任せのところがあるし、何より亀将軍に遭遇するのが怖いです。

経験値効率はBase11.6M/hでした。ナーガよりは上だったけど、移動時間や狩りやすさを考えるとちょっと微妙なところ。



で、やっぱりまたナーガに出戻り・・・

正直ナーガ自体の狩りはいい加減飽きましたが、テンドリルリオンが狩りのアクセントになるのが唯一の救いです。

Friday, October 04, 2013

魔Sノビ育成

純魔?タイプのキャラを育成中。

現在Lv100でInt>Dexですが、ここからVitを85まで上げ、補正込み100にします。最終的には敵を抱えて魔法を撃つタイプにする予定。今はまだ柔らかいので、痛くないマップでの狩りです。

経験値是正後のナーガマップが大きく修正されたので、他の狩場探し。
たどりついたのはエクラージュのペタルで、FB1確、Base8.2M/hほど。
ペタルはアクティブとノンアクティブ、メンブリッツの取り巻き(ノンアク)の3種類。アクティブのペタルから攻撃をくらいますが、Vitが低くても痛くなし。沸きはなかなかよいです。このマップのもう一種類の敵、メンブリッツもノンアクなのでかなり安全です。

ちなみに修正されたナーガは10.8M/hでした。結局ナーガのほうがおいしいという結果に。



今はまだ狩りが成り立たないけど、Vitが上がればバックサンクと回復剤で耐えて敵と戦うスタイルに。
↓のような感じ。弱い敵でお試し。
後はIWを覚えるかどうか、料理で無詠唱できるステにするかどうかを悩み中です。



Thursday, October 03, 2013

狩場調査(ブワヤ)

ブワヤの洞窟が水場マップと教えてもらいました。
知らなかったというか、ここでの狩りなんて全く想像してませんでしたが、経験値がおいしいと聞いては黙っていられません。
果たしてWBでの狩りができるのか。
WBで戦うキャラがまだ育っていないので、別キャラにてまずはブワヤの攻撃を耐えられるか調査です。


●マップ

・マップは水場がそこかしこにあり、WBを撃つのには問題なし。
・ブワヤの影と働きブワヤが主に生息。
・水草は右下に固定?1セルに大量にいましたが狩りしてる人が隔離してるのだろうか?
・それなりに敵が多いので、1匹ずつ戦うことができるか微妙。



●敵ステータス関連

・移動速度はそんなに速くない。いい感じに水場へ誘導できる。
・下図装備にて通常ダメージは1.8kくらい。働きブワヤはもうちょっと弱く1.4kくらい。
・ASPDは情報サイトによって違うが、ブワヤの影が128、働きブワヤが171が多分正解。
・必要Fleeは低い。Flee382で4匹に囲まれても結構避けました。



●怖いスキル

・ブワヤの影は開幕ドラゴンフィアーをする。その後も何度もしてくる。
・ブワヤの影はHPが減ると爆裂する。被ダメ6k。
・ブワヤの影は致命的な傷をしてくる。
・働きブワヤはHPが減るとブワヤの影に変身する。




調査する前は怖いスキルはドラゴンフィアーくらいだろうと楽観的に考えてましたが、まさか爆裂があるとは予想外。ASPDが遅いとはいえ、6kの被ダメージ。致命的な傷にされると、さらに耐えるのが厳しく。

爆裂がなければVitで敵の攻撃を耐えつつWBと思ってましたが、これはかなり厳しい。狩りの想像をしてる現時点で既に逃げ腰なんですが。勝算があるとすればWBの火力に賭けることくらいだけど。

別の方法を考えたほうがいいのかな。
どちらにせよ、まずは現在Lv99のWBキャラのレベルを上げないと太刀打ちできません。高レベルまで育てる必要がありそう。

Saturday, September 28, 2013

魔Sノビでマブカ金策&レンジャー稼動?

マブカ金策のために魔ノビ(鳳ころも)のスキルをリセット。

回避率向上10 → 0
JT 10 → 0

スティール 0 → 10
FBl 0 → 10

基本反射ASのキャラでFleeはそんなにいらないので回避率向上を削除。ほとんど使わないJTも削除。金策のためのスティールとエンジェルステア使う機会があるかもとFBlを取得。

そして肝心のマブカの金銭効率ですが、2時間の狩りで↓SSのドロップ。
1時間換算は、バラと鏡の即金で2.6M + 青ハーブ315個とその他という結果でした。
出費は魚200とおもち20くらい。
近接と比べてあまり効率はあがらなかったけど、魔法だと1確なので非常に楽なのがいいところ。ただ、無駄にウジャスとババヤガも倒してしまったので、あえて無視したほうがよかったかもしれない。
Dexが低いのでスティがなかなか決まらない以外は、ストレスもないので、いい金策狩場です。Dexもっとあれば・・・






ギルメンがクリエを育てたいというので、PT組んでトールへ。
クリエには壁になってもらい安全な位置からCBで攻撃。まさかのSノビのCBが主力攻撃だったので、クリエって弱いのか、と思っていると・・・




ジェネに転職したとたん無双してた。
まあFD5で狩りっていうので、強いなとは思っていたけど、想像以上の強さだった。恐るべしジェネ。

こちらはSノビじゃ戦力外だと思い、Lv100レンジャーを稼動させるも、装備がなく、自分でも想像以上、いや以下の弱さ。そもそも範囲スキルで狩っているところに、素打ちレンジャーでは話になりませんでした。




その後、武器と白羽装備を購入。
これである程度戦えるようにはなったけど、ペアで戦力になるとは思えない。
基本ソロでコルヌスナーガでの狩りになりそう。他にいい狩場あるんだろうか?

Sノビをやる合間にまったり育てる予定です。



Friday, September 20, 2013

城2F ABとペア

7月の配置変更以降の初めての城2F。
ABとのペアで行くのも初。

城2Fの敵は配置変更で時間延長になったらしいけど、敵の数が多く他にPTもいなかったので、ほとんど以前と同じ狩り方ができるマップでした。ABの攻撃が主力ですが、相方が、ABは火力がないと言ってたけど、ジュデの範囲10k以上ダメージはSノビから見れば十分強く、狩りも成立してました。
個人的には非常に好きな狩場です。また時間が合えば行きたい。
深淵からでるバトルフックが新SEに追加されたので、深淵C狙いだけの狩場じゃなくなったかな?まあ今回は出なかったんですが。

ロリエーギルアーマーを作成。破けない服は最高です。
城2Fと悪夢の城2F用。

Thursday, September 19, 2013

地道な金策

先週の集会後の雑談で、モスコの金銭がおいしいという話があったので、お試し狩り。
その他にも思いついた狩場に30分ずつ行ってきました。
(時間短いのでドロップの偏りがありそう。眠さに負けた。)

●モスコ
マブカ狙いで他の敵は無視。スティしてHX4確してSP切れかけたら気奪の黄金パターン。ドロップは30分で↓SSのとおり。1時間換算で即金1.8M+青ハブ0.6M分ほどといったところ。
平均2.4Mならいい狩場だけど、ウジャスとババヤガが多く、執拗に近寄ってくるのがちょっと疲れるところ。HXじゃなくて火付与バッシュならもっと上を狙えるんだろうか。むしろFB1確の狩り方が普通か。
ところでいつのまにかマブカが昔のように薔薇ドロップするようになってたんですね。

追記:FB1確・スティ無しで2M/hでした。スティがあればどれだけ出るんだろう。


●アマツの蛙
忍者装備作成に使う、ガマ蛙の皮狙い。30分で305個でした。3kで売れるとして1時間換算で1.8Mくらい。ここも他の敵が多くてちょっと面倒。たまに落ちるチンクがちょっとうれしいような、うれしくないような。というかガマ蛙の皮って売れるんだろうか?


●時計地下4F
イベント転送があったので、この機会にお試し。
HXで婆1確なのでストレスはあまりなく狩ることができたが、肝心の魔女砂のドロップは30分で500個ほど。1.5kで売れるので時給1.5Mくらいです。悪くはないけど良くもなくという結果でした。


とりあえず言えることは、先日のドロップアップ期間でもゲフェニアやコモド北などの地道な狩場ばかりにいってたので、疲れました。
疲れが吹き飛ぶような一発レアがほしいです。


話は変わって、S3星屑剣が+8になりました。
スケワカCを挿す方向になりそうです。

Wednesday, September 18, 2013

近接Sノビ用のSE

今週のパッチでスロットエンチャント第6弾が来ました。
Sノビに関係する装備もちらほらあり、それにつられて久しぶりにログインしてみた。

Sノビ的に関係している装備は、
・S1星屑剣 → S3星屑剣
・S2マジカルブレード → S3マジカルブレード
・S2ドフレの斧 → S3ドフレの斧
の3つ。

S3星屑剣。特化カードを挿すとした場合、片手剣では今まで最強だったS2マジカルブレードと比較すると、実はあまり攻撃力が上がっていないという。マジブレ・星屑剣のATK25の差は大きかった。
比較的安く手に入れられるのでより過剰を目指すか、色んな特化を揃えるための装備かな。
パッシブの場合はマジカルブレードのASが出ないメリットもあるかもしれない。

マジカルブレードはS3にするときっと強いと思うけど、S級SE品なので相場が高くなりそう。
いつかは作りたい。

ドフレの斧もA級SE品だし、素の相場が高くて手が出ない。
いつかは作りたい。


とりあえず倉庫の星屑剣51本をSEと精錬。

SE 16/51
+7 3/16

という結果でした。
このまま20%特化Cを挿すか、+8にしてスケワカCを挿すか悩み中。

Monday, June 24, 2013

悪夢のGH古城2Fペア 2回目

レンジャーとのペア2回目。

安定したとはいえないけど、1時間半くらい篭っての狩り。
一応狩りの体裁にはなってたかな?というレベルです。

今回は禿の拉致も頻繁に食らいました。
通路を移動中だと狭いので1マス開けれずに食らうことが多いです。

そして一番の問題だったのが、防具破壊。特に盾破壊。
禿が痛いので悪魔盾装備ですが、壊されての盾なしだとかなり痛いです。
最大HPはHP増加ポを飲んで14kほどで、金剛状態盾無しでの一閃のダメージが多分3k弱。
5匹に囲まれると一閃を一回ずつ食らうだけで大体HP分もっていかれます。
同時に食らうわけではないので回復は一応追いつくけど痛いです。

対策は、破壊不可の盾というのが無いので、予備の悪魔盾を作るくらいかな。
幸いカードも高くないし、あと調べたら天使の守護がもともと悪魔耐性5%(忘れてた・・・)なので作るのもいいかもしれない。
他の悪魔狩場でも役立ちそうだし。


ドロップはレアがないと微妙でした。
1時間半でこれだけ。
イグ葉枚数がすごい。


Sunday, June 23, 2013

悪夢のGH古城2Fペア

悪夢のGH古城2Fで火力キャラと組めば狩りが成立するのではないかと。
30分試してきました。

Lv150レンジャー火力
Lv150Sノビ金剛有(反射セル装備)

呪われたシリーズの敵は、その名のとおり呪いをかけてくるので、秘密結社の頭巾で呪い耐性100%にして敵を釣り、そのまま壁際に移動してレンジャーのアロストや通常攻撃(おまけ程度にSノビは反射セル)での狩りです。
彷徨う者にはインディミがありますが、1セル開けるとやってこないので、通常攻撃射程2の彷徨う者に近づかない限り、拉致されないです。
と、こんな感じの狩りができるかなと。

30分試してみて、拉致はされなかったんですが、レンジャーのほうに敵が流れることが多く、何回も死なせてしまいました。。
彷徨う者をうまく釣るのが難しく、流れないようにするには練習が必要かもしれないです。
敵を抱えて耐えるのは、ロリ服とアイスで大丈夫そうです。
ただ数が少ないとはいえ、魔剣が防具を壊してくるので、対策はいりそう。

個人的には面白い狩場なので、よければまたペアで行ってみたいです。
レアがどれくらい落ちるのかが気になります。


そして、帰る直前になってSS撮ってないことに気づく。

Friday, June 21, 2013

色々

ノビ集会。
 
3次会にFD5Fへ。
火狐は取り巻きを近接のFNで凍らせ、意外と安定して狩ることができました。
途中ヤファと遭遇するが、逃げて安全な場所から観賞。

 



今週から装備を衣装に交換イベント。
対象のえらヘルムをイアラが落とすようになったので、反射セル狩りで必要分確保。
結構落とします。



 
 
ギルメンがログインしてきたので、悪夢のGHにRKとペアで行きました。
範囲キャラがいないので1匹ずつ地道に処理。
RKは必要装備がほとんど別垢とのことで、うちのSノビとほぼ同等の火力。
それでいいのかRK。




壁用の装備を購入作成。

エクラージュで実装されたらしい体力のグローブ。
Vit次第でHPが大幅にアップと、高性能すぎる装備・・・
ウアーSBPQPRセットからの乗り換えへ。
切り替えようのルードCも装着。





 



近接用のサイズ装備も作成。
小型用はチンクエディアで持ってるので、これで一通り揃いました。