臨時収入が入ったので、魔法型を作った当初は予算が足りずに買えなかった真理と暴走装備を購入しました。
真理も暴走もやはり火力がすさまじく非常に強いです。両方が発動した時メテオとボルトは以前の3~4倍の威力になり、サイキックウェーブはそれ以上の比較にならないほどのダメージに。
ただ、強化はされましたがASPDが前より低くなったり、暴走時のSP回復手段など色々な問題が発生しました。回復剤は今まであまり使わなかった3%剤やイグ実種を使うのがよさそう?
ratorio避難所
ボルトでさえ最大500kを超えるダメージ!
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Sunday, December 27, 2020
Saturday, December 05, 2020
サラ中段を再入手
手放していたサラ中段をまた手に入れることができました。
これで完全回避壁スパノビと支援ドラムが以前と同じ使い勝手になり、暴走装備ではない場合の魔法スパノビにもエナジーコートが無理なく使えるので防御性能がアップ!
Sunday, August 30, 2020
ASサイキックもできる純魔法型スパノビ作成
前々から作ってみたかった魔法型を作成しました。
クラデニェッツのASと純魔法型の両方やってみたく、最初は別々のキャラにしようと考えていました。ですが装備を買いシミュしていくうちに1キャラで両立できるのではと思い、試しに作ってみることにしました。
・今回購入した主なもの
ASサイキック装備。今回はこれを使うことが前提です。
増幅4のエンチャ付き。

クラデニェッツの増幅とセットのMdefカット用。

服と肩の+8セットで驚愕のディレイ60%カット装備。
新暦付きを買う予定じゃなかったはずなのに欲望に負けた。

ダクハンとセットのMdefカットとディレイカット用。

単体ディレイカットで強い太極玉。

モーモーアルマc挿しシンソウの王、アルカナエンチャ付き魔呪のブーツ。
靴の性能がかゆいところに手が届くものばかリで、しかも個人的に大好きなモーモーアルマc挿しのため、迷わず購入?・・・(本当はIL真理と迷った)
・キャラ性能

変動詠唱時間:0%
ディレイ時間:0%
ASPD:193
ステータス(外部サイト)
スキル(外部サイト)
この装備とステで無詠唱無ディレイになり、固有モーションのないスキルはASPD依存で撃てるようになりました。
現在レベル160なのでロックリッジでの狩りになりそうですが、鉱山ならASサイキックで攻撃しつつ逆から来た敵をメテオで迎撃して倒すことができます。ノーディレイなのでスキル発動中になんでもでき、ストレスなく楽しいです。
金剛をしないスタイルですが、HPとDefをなるべく上げたので耐久はそこそこあります。ミルクを飲みつつガチで耐えてもいいし、ニュマを張ってもいい感じ。
半面、Mdef0・属性耐性がほぼなく、強い魔法は耐えられません。今後の課題。

今回の装備を揃えるために、サラ挿し中段を手放しました。
できればまた買い戻したいです。
クラデニェッツのASと純魔法型の両方やってみたく、最初は別々のキャラにしようと考えていました。ですが装備を買いシミュしていくうちに1キャラで両立できるのではと思い、試しに作ってみることにしました。
・今回購入した主なもの
増幅4のエンチャ付き。


新暦付きを買う予定じゃなかったはずなのに欲望に負けた。



靴の性能がかゆいところに手が届くものばかリで、しかも個人的に大好きなモーモーアルマc挿しのため、迷わず購入?・・・(本当はIL真理と迷った)
・キャラ性能

ディレイ時間:0%
ASPD:193
ステータス(外部サイト)
スキル(外部サイト)
この装備とステで無詠唱無ディレイになり、固有モーションのないスキルはASPD依存で撃てるようになりました。
現在レベル160なのでロックリッジでの狩りになりそうですが、鉱山ならASサイキックで攻撃しつつ逆から来た敵をメテオで迎撃して倒すことができます。ノーディレイなのでスキル発動中になんでもでき、ストレスなく楽しいです。
金剛をしないスタイルですが、HPとDefをなるべく上げたので耐久はそこそこあります。ミルクを飲みつつガチで耐えてもいいし、ニュマを張ってもいい感じ。
半面、Mdef0・属性耐性がほぼなく、強い魔法は耐えられません。今後の課題。

今回の装備を揃えるために、サラ挿し中段を手放しました。
できればまた買い戻したいです。
Monday, April 02, 2018
魔法型でフェンリル
魔法型でフェンリルに挑戦してきました。
・RO Replay Uploader
Lv160魔法型スパノビ フェンリル
先日からBB型で通い始めた魔法大会ですが、フェンリルの攻撃が思っていたより全然弱いことが解ってきて、防御をほとんど考えていない魔法型でも倒せるんじゃないかと思い試してみることに。
キャラは無詠唱、高ディレイカット、高ASPD型。
火力のあまり高くないキャラですが、フェンリルを時間以内に倒す火力は一応あります。
防御に関するものはダクハンとセットのHP,DEFと肩cの無耐性15%くらい。4属性耐性はほぼ0(マルクcの水耐性5%)だけです。
フェンリルのスキルで強いのはコメットとテトラとアースストレインですが、3つとも避けることが可能。その他の攻撃に耐えて、時間以内に倒せると勝ちです。
ということで、ひたすらFBを打ちつつ、強い攻撃は避けつつ。
魔法型でもフェンリルを倒すことができました!

・RO Replay Uploader
Lv160魔法型スパノビ フェンリル
先日からBB型で通い始めた魔法大会ですが、フェンリルの攻撃が思っていたより全然弱いことが解ってきて、防御をほとんど考えていない魔法型でも倒せるんじゃないかと思い試してみることに。
キャラは無詠唱、高ディレイカット、高ASPD型。
火力のあまり高くないキャラですが、フェンリルを時間以内に倒す火力は一応あります。
防御に関するものはダクハンとセットのHP,DEFと肩cの無耐性15%くらい。4属性耐性はほぼ0(マルクcの水耐性5%)だけです。
フェンリルのスキルで強いのはコメットとテトラとアースストレインですが、3つとも避けることが可能。その他の攻撃に耐えて、時間以内に倒せると勝ちです。
ということで、ひたすらFBを打ちつつ、強い攻撃は避けつつ。
魔法型でもフェンリルを倒すことができました!

Monday, August 21, 2017
純魔型のステスキルリセット
純魔型(無詠唱ディレイカット)をステスキルリセットしました。
リセット前
↓
リセット後

ラトリオ避難所
すきるしみゅれーた
先日作った支援型のマイナーチェンジです。装備を流用。
コンセプトはリセット前と同じく「雑魚を楽に倒す」です。
リセット前の装備では雑魚を倒すにしても火力が足りなかったので、今回のステスキルリセットと装備更新でコンセプトに近づいたと思います。
問題点は狩場によってはSP回復が間に合わない可能性があること。
装備はまだ最適化されておらず、狙撃手の手袋のエンチャを名誉の迅速に変更して火力が完成の予定でしたが、火力よりもSP回復装備にするのも今後の候補に。
リセット前
リセット後

すきるしみゅれーた
先日作った支援型のマイナーチェンジです。装備を流用。
コンセプトはリセット前と同じく「雑魚を楽に倒す」です。
リセット前の装備では雑魚を倒すにしても火力が足りなかったので、今回のステスキルリセットと装備更新でコンセプトに近づいたと思います。
問題点は狩場によってはSP回復が間に合わない可能性があること。
装備はまだ最適化されておらず、狙撃手の手袋のエンチャを名誉の迅速に変更して火力が完成の予定でしたが、火力よりもSP回復装備にするのも今後の候補に。
ラベル:
鳳イズミ
Thursday, December 03, 2015
深淵の回廊 庭園と回廊
4つあるダンジョンのうち庭園と回廊に行ってきました。
・庭園
魔法反射をしてくるので物理型向き。
痛い攻撃はエルヴィラのJTと、リスのSB。まとめてBBなどで倒せます。
3種*300匹討伐に1時間15分ほどかかりました。
討伐報酬は1000プリマポイントでした。
中段装備のために14000プリマポイント貯まるまでは篭る予定です。
・回廊
RSしてくるので魔法型向き。
敵の攻撃はあまり痛くありませんでした。
FBがよく効くけど、単体攻撃だとさくさく倒せず。
すべてボス属性なのでFW狩りがいいいのかもしれないけど、動かない大将軍がやっかい。
微妙に戦いづらいダンジョンです。
・庭園
魔法反射をしてくるので物理型向き。
痛い攻撃はエルヴィラのJTと、リスのSB。まとめてBBなどで倒せます。
3種*300匹討伐に1時間15分ほどかかりました。
討伐報酬は1000プリマポイントでした。
中段装備のために14000プリマポイント貯まるまでは篭る予定です。
RSしてくるので魔法型向き。
敵の攻撃はあまり痛くありませんでした。
FBがよく効くけど、単体攻撃だとさくさく倒せず。
すべてボス属性なのでFW狩りがいいいのかもしれないけど、動かない大将軍がやっかい。
微妙に戦いづらいダンジョンです。
Friday, September 25, 2015
壁型と純魔型の装備新調
・壁用に作った装備
ルナティック4枚挿し+8ヴァルキリーハンマー
目的は通常攻撃対策の完全回避の底上げです。
+8ヴァルキリーハンマーとルナティック4枚で、完全回避は+12に。
他の箇所の完全回避装備は、
いたずらな妖精+3
強運のグローブ+5*2
ヨーヨーC+5
エクセリオンセット+16
Lukステとあわせて完全回避57まで上がりました。
通常攻撃が痛い敵ということで、爆裂セイレンに試し斬られてみましたが、怖かった通常攻撃はかなり余裕をもって耐えることができました。(SWも長持ち)
これまでよく気づかなかったけど、セイレンはSpPの頻度も高くて、この装備だと25k↑くらい食らったので、肩をイミュンにするほうが最適かもしれない。ちゃんと狩るなら沈黙にしたほうがいいので、あくまでガチ壁目線での話です。
Sノビは完全回避を100近くにすることはほぼ無理なので、完全回避&耐性装備で固めていこうと思ってます。

・純魔用に作った装備
インプ挿しマジカルリング
インプ挿し緑チップ

目的はボルト強化。
ディレイカット及び威力重視です。
ディレイカットは、
催眠術マジブセット-10%
+7アプローズ-14%
エクセリオンセット-20%
ライオット緑チップセット-20%
で、計-64%。ディレイ装備なしでボルト1回撃つ間に、この装備なら約3回撃てる計算です。
そして強敵相手に試し撃ちを・・・といきたいとこですが、思い浮かばなかったのでメガリスへ。
使用感は便利になったという印象でした。FBを撃ってから次の相手にすぐスティをできるので効率が上がった、と思われます(曖昧)。
1hお試し
エル原 168個
オリ原 204個
エル 33個
オリ 42個 でした。

ルナティック4枚挿し+8ヴァルキリーハンマー
+8ヴァルキリーハンマーとルナティック4枚で、完全回避は+12に。
他の箇所の完全回避装備は、
いたずらな妖精+3
強運のグローブ+5*2
ヨーヨーC+5
エクセリオンセット+16
Lukステとあわせて完全回避57まで上がりました。
通常攻撃が痛い敵ということで、爆裂セイレンに試し斬られてみましたが、怖かった通常攻撃はかなり余裕をもって耐えることができました。(SWも長持ち)
これまでよく気づかなかったけど、セイレンはSpPの頻度も高くて、この装備だと25k↑くらい食らったので、肩をイミュンにするほうが最適かもしれない。ちゃんと狩るなら沈黙にしたほうがいいので、あくまでガチ壁目線での話です。
Sノビは完全回避を100近くにすることはほぼ無理なので、完全回避&耐性装備で固めていこうと思ってます。

・純魔用に作った装備
インプ挿しマジカルリング
インプ挿し緑チップ

ディレイカット及び威力重視です。
ディレイカットは、
催眠術マジブセット-10%
+7アプローズ-14%
エクセリオンセット-20%
ライオット緑チップセット-20%
で、計-64%。ディレイ装備なしでボルト1回撃つ間に、この装備なら約3回撃てる計算です。
そして強敵相手に試し撃ちを・・・といきたいとこですが、思い浮かばなかったのでメガリスへ。
使用感は便利になったという印象でした。FBを撃ってから次の相手にすぐスティをできるので効率が上がった、と思われます(曖昧)。
1hお試し
エル原 168個
オリ原 204個
エル 33個
オリ 42個 でした。

Thursday, August 13, 2015
マランのMD地下排水路
まにゃんイベントが終ってマランアップデートされました。
マランエンチャントが実装され、スパノビ専用の装備は催眠術の杖がラインナップに入ってます。
他の装備を見るかぎり過去装備が多い印象だけど、催眠術の杖は魔ノビの現役装備なので、ぜひともエンチャントしたい。
Int7*2かDex7*2がほしいです。
●MD地下排水路
マランエンチャントの素材集め用ダンジョンという位置づけ?のMD。
Lv40以上とLv90以上の二つの難易度があり、Lv90以上のほうへ行きました。
そこからさらに3つの難易度に分かれていて色々お試し。

連とペアで上級へ。
ボスまでの過程はどの難易度もあまり変わらず。
4体のボスが出現するが、いることに気づかず画面内にいた2体のボスと交戦。
火力はほぼ連まかせで、1体倒して制限時間が来て終了しました。
制限時間3分が短すぎです。
この後にもう1回チャレンジして4体抱えて倒そうとしたけどノックバックでずれたり、逃走AIのボスが1匹いて対応できなかったり、爆裂が痛かったりとグダグダに。
ペアでクリアする方法を色々考えてるけど、いい案を思いつかない。

近接&魔法ノビペアで中級へ。
中級はボス1体のみ。
属性ブレス?が痛くて少しグダグダになったが、態勢を立て直して無事クリア。

ソロでもチャレンジ。
メテオクリティカル型で初級へ。
初級だし大丈夫と思っていたら、交戦直後にオーバーキルされ金剛発動。
しかし金剛のまま攻撃を続け、金剛時間中に倒しきることができました。
公式でボスのHPが約6Mとなっているが、パッシブクリ型で金剛中に削りきれるわけがないので、初級だとHPが減った状態からスタートなのかな?
難易度的には中級との差があまり感じられませんでした。

魔ノビで中級へ。
SPの負担が激しい魔ノビですが、そこに目を瞑れば終始ごり押しで余裕でした。
Vit低いキャラだけど、中級のボスは通常の物理攻撃が全然痛くなく、風水耐性さえしていれば問題なかったです。

上級は無理でしたが、中級はいけたのでエンチャント素材は集められそうです。
マランエンチャントが実装され、スパノビ専用の装備は催眠術の杖がラインナップに入ってます。
他の装備を見るかぎり過去装備が多い印象だけど、催眠術の杖は魔ノビの現役装備なので、ぜひともエンチャントしたい。
Int7*2かDex7*2がほしいです。
●MD地下排水路
マランエンチャントの素材集め用ダンジョンという位置づけ?のMD。
Lv40以上とLv90以上の二つの難易度があり、Lv90以上のほうへ行きました。
そこからさらに3つの難易度に分かれていて色々お試し。

*難易度の名称がややこしいので、上から初級、中級、上級とします。
連とペアで上級へ。
ボスまでの過程はどの難易度もあまり変わらず。
4体のボスが出現するが、いることに気づかず画面内にいた2体のボスと交戦。
火力はほぼ連まかせで、1体倒して制限時間が来て終了しました。
制限時間3分が短すぎです。
この後にもう1回チャレンジして4体抱えて倒そうとしたけどノックバックでずれたり、逃走AIのボスが1匹いて対応できなかったり、爆裂が痛かったりとグダグダに。
ペアでクリアする方法を色々考えてるけど、いい案を思いつかない。

中級はボス1体のみ。
属性ブレス?が痛くて少しグダグダになったが、態勢を立て直して無事クリア。

ソロでもチャレンジ。
メテオクリティカル型で初級へ。
初級だし大丈夫と思っていたら、交戦直後にオーバーキルされ金剛発動。
しかし金剛のまま攻撃を続け、金剛時間中に倒しきることができました。
公式でボスのHPが約6Mとなっているが、パッシブクリ型で金剛中に削りきれるわけがないので、初級だとHPが減った状態からスタートなのかな?
難易度的には中級との差があまり感じられませんでした。

SPの負担が激しい魔ノビですが、そこに目を瞑れば終始ごり押しで余裕でした。
Vit低いキャラだけど、中級のボスは通常の物理攻撃が全然痛くなく、風水耐性さえしていれば問題なかったです。

上級は無理でしたが、中級はいけたのでエンチャント素材は集められそうです。
Friday, May 15, 2015
無詠唱型オーラに
Lv159からヌヌヌでオーラになりました。
ご褒美は絶望。
ステはIntDex2極、残りをAgiVit。
基本的に下の装備で、肩かアクセでDex+8以上に調整して無詠唱にしてます。
主な狩場はモスコやコモド北など、弱い敵のいる場所。スティを入れて魔法1確で倒すスタンスです。
2発以上必要な敵に対してはディレイがネックになるので、殲滅力はメテオ近接にかなり劣ってしまいます。
アプローズサンダルや今後実装のディレイカット装備が手に入れば強くなるかなというところ。
ただ無詠唱JTは別格の強さです。SPが底をつく速さも別格。

ご褒美は絶望。
基本的に下の装備で、肩かアクセでDex+8以上に調整して無詠唱にしてます。
主な狩場はモスコやコモド北など、弱い敵のいる場所。スティを入れて魔法1確で倒すスタンスです。
2発以上必要な敵に対してはディレイがネックになるので、殲滅力はメテオ近接にかなり劣ってしまいます。
アプローズサンダルや今後実装のディレイカット装備が手に入れば強くなるかなというところ。
ただ無詠唱JTは別格の強さです。SPが底をつく速さも別格。

Saturday, January 24, 2015
スピリンJT1確狩り
今回作った装備。
+10Dネペンテス催眠術杖。
74個メカ精錬で+10催眠術杖が1個完成したので植物杖を作ることにしました。
・限界突破直後キャラでスピリン1確
Int120あまりDexにステ振り。突破スキルはJT10だけ覚えてDDへ突貫。
下の装備でぎりぎり1確になりました。
1周(スピリン40匹)約4分。
詠唱速度はちょっと遅いけど、反応してこないし楽に狩れます。

・高速詠唱キャラでスピリン1確
Lv150のキャラをステスキルリセットで高速詠唱(無詠唱)型にしました。下の装備でJT詠唱時間0.09秒と結構早くてストレスフリーです。
1周(スピリン40匹)4分弱。
盾はホルンでデッドラ奇襲から2回耐えれるかどうかくらい。SSは盾装備忘れてます。

森林は10分のクールタイムがあるけど2キャラローテでいい感じに回ってます。
+10Dネペンテス催眠術杖。
74個メカ精錬で+10催眠術杖が1個完成したので植物杖を作ることにしました。
Int120あまりDexにステ振り。突破スキルはJT10だけ覚えてDDへ突貫。
下の装備でぎりぎり1確になりました。
1周(スピリン40匹)約4分。
詠唱速度はちょっと遅いけど、反応してこないし楽に狩れます。

・高速詠唱キャラでスピリン1確
Lv150のキャラをステスキルリセットで高速詠唱(無詠唱)型にしました。下の装備でJT詠唱時間0.09秒と結構早くてストレスフリーです。
1周(スピリン40匹)4分弱。
盾はホルンでデッドラ奇襲から2回耐えれるかどうかくらい。SSは盾装備忘れてます。

森林は10分のクールタイムがあるけど2キャラローテでいい感じに回ってます。
Sunday, September 14, 2014
Tuesday, September 02, 2014
ペノメナ ボルト1確狩り
とりあえず準備として作った装備4点。
95%回避は達成できていないけど試し狩り。
いつのまにか敵の湧きが水場に集中されるようになってるみたい。
水場以外にもいたけど、まばらだった。
結果:18.7M/h
でした。
回避に余裕ができればもう少し上がりそうです。

いつのまにか敵の湧きが水場に集中されるようになってるみたい。
水場以外にもいたけど、まばらだった。
結果:18.7M/h
でした。
回避に余裕ができればもう少し上がりそうです。

Thursday, April 24, 2014
アマツ精錬イベントで変則カードはずし
例年の精錬率アップは今回はなく、ミラクル精錬(精錬率は低い代わりに装備が壊れない)だったり、合成精錬(カード移動)だったり、リストア精錬(カード消滅)だったりの精錬イベント内容。
精錬するためのレンコンは各種メモDにいるNPCムナックと会話(最後までクリアじゃなくても途中にいる)で溜まり、中でもタコDが楽かつポイント高くておいしい。最後のボスを倒す必要はなく、4つの足を倒すだけで3000レンコン(熱血報告で6000レンコン)もらえます。
*ミラクル精錬は600レンコン、合成精錬は2000レンコン、リストア精錬は6000レンコン。
他のメモDと比べても結構破格。
ペアで数キャラ行ってみる。そして意味もなくボスも倒したくなる。
2PCサブで連を出してみた。うちの連が初めて役に立った?かも
RKとペアのほうが安定してた。バーサークはロマンとか言ってたけど超強いんですが。

タコD以外でたくさんレンコンが手に入るのは、ETを26Fに灰で飛ぶだけで1000レンコンが楽かな。デイリーでよさそうなのはサラの400レンコンくらいか。
精錬したいのは、加護に挿してる属性Cをプロ軍へ移動とか、やっちゃった装備救済とか。オリエル不要だし精錬予定装備を安全精錬するのもよさそう。

精錬するためのレンコンは各種メモDにいるNPCムナックと会話(最後までクリアじゃなくても途中にいる)で溜まり、中でもタコDが楽かつポイント高くておいしい。最後のボスを倒す必要はなく、4つの足を倒すだけで3000レンコン(熱血報告で6000レンコン)もらえます。
*ミラクル精錬は600レンコン、合成精錬は2000レンコン、リストア精錬は6000レンコン。
他のメモDと比べても結構破格。
ペアで数キャラ行ってみる。そして意味もなくボスも倒したくなる。
2PCサブで連を出してみた。うちの連が初めて役に立った?かも

精錬したいのは、加護に挿してる属性Cをプロ軍へ移動とか、やっちゃった装備救済とか。オリエル不要だし精錬予定装備を安全精錬するのもよさそう。

あとイベント中は街中でノビ魂ができない。
これがすごくメンドクサイです。
Wednesday, November 20, 2013
狩場探し 失敗
●Int-Vit型でブワヤの影
DDが来て手付かずだった、ブワヤの影を狩れるかどうかの検証の続き。
Lv120のVit85+12で、ある程度の防御力があるのでこれで狩れるかどうか。
結果→無理でした。
ブワヤの影はドラゴンフィアーを使ってくるので、沈黙は⑲c・混乱はアサイー・出血は気合で対処できるが、スタンだけはどうしようもなく、レベル差が大きいのでスタン時間が長く、食らったら死亡でした。レベルがもっと上がってから再チャレンジ。
何回か試して、2匹倒して2回死にました。運よく耐えれたら倒せる感じ。もう少し火力がほしいけど。
●Int-Dex型でドロメ
JTで狩れる敵を探してドロメ2確に装備調整してお試し。
時給は7.2Mでした。
ちょっと微妙。

●Int-Dex型でアクエレマップ
こちらもJTでの狩り。
IWを敵の後ろにだしてJTのノックバックを防ぐと超火力が出てアクエレとその他2種の水属性の敵を狩れるのではないかと妄想していましたが、確かに狩れるけどSPがマッハで回復剤は30分で赤トゲ160個消費。時給は4.8Mでした。うーん?
DDが来て手付かずだった、ブワヤの影を狩れるかどうかの検証の続き。
Lv120のVit85+12で、ある程度の防御力があるのでこれで狩れるかどうか。
結果→無理でした。
ブワヤの影はドラゴンフィアーを使ってくるので、沈黙は⑲c・混乱はアサイー・出血は気合で対処できるが、スタンだけはどうしようもなく、レベル差が大きいのでスタン時間が長く、食らったら死亡でした。レベルがもっと上がってから再チャレンジ。
何回か試して、2匹倒して2回死にました。運よく耐えれたら倒せる感じ。もう少し火力がほしいけど。
JTで狩れる敵を探してドロメ2確に装備調整してお試し。
時給は7.2Mでした。
ちょっと微妙。

こちらもJTでの狩り。
IWを敵の後ろにだしてJTのノックバックを防ぐと超火力が出てアクエレとその他2種の水属性の敵を狩れるのではないかと妄想していましたが、確かに狩れるけどSPがマッハで回復剤は30分で赤トゲ160個消費。時給は4.8Mでした。うーん?
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