Wednesday, November 19, 2014

険しい道

ジダーバグのハードルート。

道中の雑魚は、スイングペルのMBが強く、レジポの対策で5kほど。かなりの確率で当てられるので1匹ずつ倒さないと危険だった。

そして中ボスはf・ジターバグという敵。
なだらかな道のボスと同じく火スキルを多用してくるので火服と火レジポで。アリス盾でたまに6kくらいの物理攻撃?もありました。あとは適当でもなんとかなる感じです。
被ダメ対策はともかく、HPが3.6Mもある敵なので削るのに精一杯です。ステアやFWで頑張ってなんとか倒したとこで1時間が過ぎて終了。ボスのfff・ジターバグと戦いたかったけど、そこまでたどり着くこともできずでした。


安定のステアでAS。盾をはずしたいけど、きっと死ぬ。



壁を利用してのFW連打も試したけど、サイトラッシャーでノックバックするのでちょっと面倒。ASのほうが楽です。




ドロップは新体操リボンでした。

Tuesday, November 18, 2014

なだらかな道

決戦の追加パッチ、悪夢のジターバグが実装されたので行ってみた。

Sノビは限界突破していれば入ることができ、Lv120以上でハードルートにいける。Lv142のキャラだけど、まず様子見でイージーモードのなだらかな道を選んだ。



道中の敵はペルというHP48kの地属性の敵のみ。軽減装備なしで通常700、たまにスキルで5kほどの攻撃をしてきます。Flee410でも3匹くるとぼこぼこ食らうので結構痛い。2匹までなら大丈夫です。

雑魚フロアを何箇所か過ぎると、それまでと同じような構成のフロアに雑魚にまぎれてボスのp・ジターバグがいました。痛い攻撃はFBとMSくらい。水服をもっていってたけど、火服ならあまり痛くなさそう。EQを警戒してたけどしてこなかった。EQするのはハードルートのボスかな?
こちらの攻撃は相手が不死属性なのでFWやFBで。スキル攻撃で止まることが多いのでザクザクFWを当てることはできないのがちょっとしんどい。ステアのASのほうがいいのかもしれない。




適当に攻撃しつつ勝利。
HPが多いだけで簡単に倒せる印象でした。




ドロップは新装備ぽいもの。




ちなみに道中の雑魚がオリ原やネイチャなど重いものを高確率で落とすのでカートは空けてたほうがよさそう。





・前回のノビ集会

廃屋でオークロードと遭遇。戦ったけどEQでほぼ壊滅状態に。EQ持ってるボスは壁が耐えるだけではなんとかならないので辛いです。



Saturday, November 08, 2014

ノビ集会でヤファ退治など

ノビ集会でヤファ撃破!

久々に集会でボスとの戦闘です。近接と魔法のバランスがよかったのか終始安定して倒せました。MVPは尻尾だったみたい。




モンハウに誘われたので行ってみた。初期のころは魚で全滅してた記憶だけど、今は安定してクリアなんですね。報酬でSE確率がアップするとは聞いてたけど、まさか星屑剣のSEが100%成功だとは思わなかったです。過剰S3星屑剣を作るためにできるだけ参加したい。アイテム交換もなかなかいいのがありそう。
3回行った報酬で、まずは期間限定の幸運のクローバーに交換しました。
下段でSP20アップはノビ的にかなり良いんじゃないかと。





パッチで新マップが来たけど全部MDなので、あまり行く機会はなさそうかな・・・
てことで相変わらずモロク関連クエ中です。

たまたま異世界にいた4人でロペ探索。
ソロばっかりやってるときにPTプレイは癒しです。




追加クエで行く洞窟村の音楽がよいです。
ここに行くときはBGM ONにしてます。



Monday, October 20, 2014

イベントなど

最近のから適当に。

ポイントラリー最終日の部位カード帖からバコナワCとかいう謎のカードが出た。
レアだと思うけどちょっと調べたところ、残念カードに位置するらしい・・・?
Gv用と思うのでよくわからない。



モロク関連クエ頑張ってます。

オーラ3キャラとLv159の1キャラ、クエマスターを目指してるけど、今のとこ1キャラ終わっただけ。近接型はエクラージュの討伐やパルスを狩りやすいけど魔法型はしんどいです。

パッシブ近接用装備をアクティブ型に装備させてみたら、普段のASPD180くらいのところが190になった。魂武器も装備してビフ2F狩りがなんとかできるくらいまで殲滅力が上がりました。




パッシブ型は小さなブラディウム集めにドロメ狩りに。Flee装備やアイテムやQMで94%回避に。あとは武器と下段装備でスタン10%なのでそこまで攻撃は食らわずにすみます。3匹きたらサンドマンか逃げるか。




一番のネックと思っていたニーズはPTに入れてもらってクリアしました。
本当に感謝です。どうしようかと思ってました。





イベント関係なしですが、パナスパティが金銭的にかなりおいしいです。
オリエルの価値が下がらないことが前提ですが、ゲフェニアやモスコを超えるかも超えないかも?



Wednesday, October 01, 2014

Lv160からのパッシブ近接型

ここのところLv106で止まってたメインキャラの育成をしてました。
Lv106→Lv126くらいまでナーガFB1確。
Lv127→オーラまでバリオFWの育成コース。

オーラになってからステスキルリセット。
ASPD193で攻撃力も確保しつつVit100になるようにステ振りしました。
スキルは基本的なもの以外はブースト用のMB1、使いどころありそうかなさそうかわからないエンチャントポイズン10、立て直し用のサンドマン5を取得。

装備は柴犬を使いたいと思ってたのでこれを前提に、他の装備でASPD193になるようにしました。
武器はとりあえず中型用を作成。黒蛇CとスケワカCにくわえ、SP回復のためのマナナンガルCを挿しました。









●いつものバリオで時給測定

今回作ったパッシブ近接型の時給測定。ついでに今まで試したことのあるAS型とFWでの狩りの時給ものせて比較。

Lv160パッシブ近接型(火付与):15.4M/h
Lv134AS型(エンジェルステア):19.8M/h
Lv145FW狩り:54.2M/h

でした。
Lv条件はバラバラだし参考程度に。
にしてもパッシブ近接の予想以下の弱さに泣いた。そしてFWでの狩りがやはり異次元。


・パッシブ近接型(火付与)



・AS型(エンジェルステア)



・FW狩り
SSはLv160だけど、時給測定はLv145のときです。





●パッシブ近接の狩場探し

バリオでの時給比較では弱さを認識させられたけど、それでもASPD193はそれなりの火力があるので、ある程度HPが高い敵を倒しやすい型だと思います。

てことでまずはGHナイトメアへ。
主な敵は呪われた彷徨う者と呪われた箱と呪われた本。この3体へはエンチャントポイズンを使用。
呪われた箱はかなり簡単に倒すことができるが、呪われた本はHPが高くてちょっと面倒。
そして呪われた彷徨う者はうまくいけば倒せるには倒せるが・・・インディミの頻度が高くやっかいです。1セル空けて攻撃で使ってこないけど、なかなかうまくできない。





次に生体3Fへ。

セシルは無視。
ガイルは超Fleeが面倒で、カトリは魔法を避けるのが面倒であまり戦ってません。
戦ったのはマガレとセイレン、ハワード。
この3体は結構安定して倒すことができました。

サンドマン→QM→スティ→Q沈黙短剣で沈黙→星屑剣でスタンさせつつ攻撃の流れでかなり安定です。
ASPD193だとすぐ状態異常になるのでセイレンとハワードは爆裂する前にほぼ沈黙させられました。もし爆裂されてもスタンさせてから離れてリログで仕切り直しできます。

ただ問題はSP回復が追いつかないこと。
生体3Fの敵はなかなかスティできないのでSPが空に。マナナンガルC1枚挿しだけじゃ追いつかないです。4枚挿し武器がほしい。