メインとサブ合わせて24個。
悪魔Cや深淵Cなど良さそうなものが何個か出ました。
Tuesday, December 12, 2017
Friday, December 01, 2017
Wednesday, August 23, 2017
宝箱を開けるイベント
毎年恒例のイベント。
今回の最上階はGHMDの敵が削除され(多分)、貴重な物理で倒せる敵パターンが1つ減りました。
代わりにヴェルナー成体とプロ地下監獄の敵が追加され、CRでどうにもできないため引いたら即離脱です。
倒せる敵の出現パターンはピラNM、GHNM、ギルドDの3種類だけで、テンポ悪く巡回してます。
サブ連のソロ2PC
連で引いた「奇妙な両刃の剣?」はゴッズソードでした。
+8ゴッズソードがほしい。

今回の最上階はGHMDの敵が削除され(多分)、貴重な物理で倒せる敵パターンが1つ減りました。
代わりにヴェルナー成体とプロ地下監獄の敵が追加され、CRでどうにもできないため引いたら即離脱です。
倒せる敵の出現パターンはピラNM、GHNM、ギルドDの3種類だけで、テンポ悪く巡回してます。
サブ連のソロ2PC
連で引いた「奇妙な両刃の剣?」はゴッズソードでした。
+8ゴッズソードがほしい。

Monday, August 21, 2017
純魔型のステスキルリセット
純魔型(無詠唱ディレイカット)をステスキルリセットしました。
リセット前
↓
リセット後

ラトリオ避難所
すきるしみゅれーた
先日作った支援型のマイナーチェンジです。装備を流用。
コンセプトはリセット前と同じく「雑魚を楽に倒す」です。
リセット前の装備では雑魚を倒すにしても火力が足りなかったので、今回のステスキルリセットと装備更新でコンセプトに近づいたと思います。
問題点は狩場によってはSP回復が間に合わない可能性があること。
装備はまだ最適化されておらず、狙撃手の手袋のエンチャを名誉の迅速に変更して火力が完成の予定でしたが、火力よりもSP回復装備にするのも今後の候補に。
リセット前
リセット後

すきるしみゅれーた
先日作った支援型のマイナーチェンジです。装備を流用。
コンセプトはリセット前と同じく「雑魚を楽に倒す」です。
リセット前の装備では雑魚を倒すにしても火力が足りなかったので、今回のステスキルリセットと装備更新でコンセプトに近づいたと思います。
問題点は狩場によってはSP回復が間に合わない可能性があること。
装備はまだ最適化されておらず、狙撃手の手袋のエンチャを名誉の迅速に変更して火力が完成の予定でしたが、火力よりもSP回復装備にするのも今後の候補に。
ラベル:
鳳イズミ
Sunday, August 20, 2017
支援型(養子)のステスキルリセット
リセット前(壁&支援型)
↓
リセット後(無詠唱ディレイカット支援型)

ラトリオ避難所
すきるしみゅれーた
ディレイカット装備が揃ったので支援型のタイプを変更しました。
大幅にHPが減り耐性も取れなくなったのでボスの壁は不可能に。
変わりにFBで攻撃やディレイの少ないリカバ、ヒールなどができます。
どうしても属性耐性が必要な場合はエクセリオンセットに切り替えます。
当初の予定より少しVitを減らしました。
・作った装備

ヴェルナーMDに入場するためにLv160にしました。
リセット後(無詠唱ディレイカット支援型)

すきるしみゅれーた
ディレイカット装備が揃ったので支援型のタイプを変更しました。
大幅にHPが減り耐性も取れなくなったのでボスの壁は不可能に。
変わりにFBで攻撃やディレイの少ないリカバ、ヒールなどができます。
どうしても属性耐性が必要な場合はエクセリオンセットに切り替えます。
当初の予定より少しVitを減らしました。
・作った装備

ヴェルナーMDに入場するためにLv160にしました。
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