Friday, April 15, 2016

ヴァルキリーナイフ

Vハン以来のクジ産とんでも装備。
まだシミュをしてないので想像で用途を考えてみる。

・AS型
色々と突き抜けているが、精錬1ごとに攻撃速度+10%が特にすごい。間違いじゃないかと目を疑うくらい突き抜けてます。
金剛状態でASPD193を維持できるようになればセル型が超強化されそうです。金剛前提じゃなくてもAgiを抑えて簡単にASPD193になれるのが強い。

・クリ型
クリティカル関連が上がるがATKが弱く短剣タイプ。ダメージを上げるには大型オークが必須になる?

・純魔型
Dex減少が痛い。でもDex以外の魔法関連が強いので使えそうな気がしないでもない。



とりあえずAS型用に過剰がほしいです。


Wednesday, March 23, 2016

排水路ギガ盛りソロクリア

サブ垢の3次職を育てる流れで排水路に。
Sノビと3次職の2人PTだけど、3次は戦わず画面端に放置なので実質ソロということで。

装備はいつものCR装備。
服のエンチャントはA-ASPD,A-Frozen,E-Wind。
肩のエンチャントはR-Windダブル,R-Water。
靴のエンチャントはS-MaxHP,A-MaxHP,A-Def。

風耐性50%(R-Wing50%,R-Water-25%,ライオットセット効果25%,ノビ盾20%,インペ羽5%,水レジポ-15%)
水耐性90%(R-Water25%,ライオットセット効果25%,ノビ盾20%,水レジポ20%)
&風服(E-Wind)



ボス戦が始まったら風コンバを使って4匹まとめてCR。
射程3と1の敵がいるので適当に動いてまとめる。SGでノックバックされるが頻度は低いので食らったら再位置取りする。敵のHPが減ってきたら1匹だけ逃走モードになるが無視して残りの敵を倒す。逃走モードの敵は落ち着いて壁際に追い込んで倒す。
異形シーラカンスの爆裂クリスラ(18540ダメージ)が怖いのでなるべくHPは最大をキープ。
こんな感じでいけました。

ボス討伐にかかった時間は2分30秒ほど。(制限3分)
4匹まとめや逃走モードの敵でグダるとクリアできるか微妙になりそう。要はギリギリのクリアでした。



Monday, February 29, 2016

天使C挿してフェンサラへ

・作った装備

天使C挿し天使の加護


フェンサラのボスを楽に倒せるようにする為に作成。
聖耐性100%(天使C)
風耐性95%(R-Wing25%,ライオットセット効果25%,ノビ盾20%,インペ羽5%,レジポ20%)
火耐性90%(R-Fire25%,ライオットセット効果25%,ノビ盾20%,レジポ20%)

耐性揃えてほぼ通常攻撃のダメージしか食らわなく。
Vitがあまり高くないキャラでも狩れるようになりました。

Monday, February 22, 2016

CR型で生体3Fと4F狩り

CRは必中攻撃で超Fleeの敵を倒しやすく、生体は最終目標の狩場です。
無理をしなければ死ぬことはなく、HP0未満=金剛発動にされたら基本的に仕切り直し。
敵がまとまってたり、戦いにくい状況ではスキッドからナパームorマジクラのコンボで飛ばしてます。

以下、各個対応。

●生体3F

・マガレ
適当で終わる敵。

・ガイル
接近してくるまでの遠距離攻撃(SBr?)が痛いけど、ある程度HPを確保で耐えられます。
接触すればあとは適当に終了。

・ハワード
SWしてから攻撃。
ほぼSWが消える前に倒しきれます。

・セイレン
SWしてから攻撃。
たまに倒しきる前にSWが消えてしまうことも。
SWが消えて金剛が出てしまったら、セイレンのHPが後少しなら通常攻撃で倒し、多く残ってれば逃げてから仕切り直し。
→追記
 SpPを食らうことが金剛発動の要因のほとんどだったので、SWよりニュマのほうが安定でした。

・セシル
左側の壁が近く、ニュマで近づきやすい位置関係なら戦います。
それ以外のパターンは戦わずに無視。

・カトリ
念3なのでCRで倒せず、無理ゲー。


・マガレ(オーラ)
HPが多いだけのマガレ。
適当で終わります。

・ガイル(オーラ)
攻撃が激しいけどSWでなんとか対応。
うまくいけば倒せるけど、少しでも反応おくれたりSWを詠唱妨害されると金剛になってしまうことも。


その他の敵は多分無理。



・30分狩りのドロップと消耗品
消費回復剤はスティックキャンディ300,おもち50ほど。





●生体4F

・トレンティーニ&バジル
適当で終わる敵。

・チェン
SWで阿修羅を防げば余裕です。

・エミュール
遠距離から何か投げてくるモーションがみえたらニュマ、接近されたらSWで対処のアクションゲー。
最初の遠距離攻撃はHP満タンならなんとか耐えれるけど、回復してる隙に次の攻撃でやられたりするのでなるべく防ぎたい。
うまく接近さえできれば、ある程度安定して倒せます。

・ガーティ
回りに他の敵がいなければ戦います。
ストリップされるけど武器を脱がされるのは比較的後のほう?なので倒せないこともないです。
武器を脱がされたら、スキッドで距離をとりつつリログして仕切り直し。
(CRのノックバックを利用して、1セル間空けてストリップされない戦い方できないかなと考えてるけど、今はまだ妄想の域です。)
→追記
 ガーティを西壁から間1セル空け、自キャラはガーティの1セル東(斜めでも可)からCRでストリップを食らわずに倒せました。
 位置取りまでに脱がされることはあるけど、これである程度安定。

・ランデル
RSが凶悪で、自分のCRの反射ダメージでやられます。
自分のHPをみながら慎重に攻撃して倒します。
回復剤消耗が激しいのは大体こいつのせい。
(たまにRSしてこない敵がいるのはなんだろう?)
→追記
 Q沈黙武器で沈黙させてからCRで安定して倒せました。
 楽に倒せる敵の仲間入り。

・セリア
念3なのでCRで倒せず、無理ゲー。


オーラ全般は念に属性かえてくるだろうし無理ゲー。




・30分狩りのドロップと消耗品
消費回復剤はスティックキャンディ700,おもち100ほど。


GHMDペア初クリア

GHMDをやっとクリアできました。
ここまで長かった・・・

反省点はマゴットを2回湧かしてしまったこと。
あと2Fの敵がやっぱり強くてHPぎりぎりまで削られることが多いので対処考えないといけない。

時間や魔力の報酬が予想以上に多くてびっくりでした。
こりゃおいしいわけだ。


・忘れがちな必要装備メモ
クロキン肩
メデュ盾 or 不死服
破壊耐性闇服
R-Fireトリプル
ルードアクセ
イミュンノビマント(2F用)
HP増加肩(アムダ用)
アリスノビ盾