Sノビノビノビ
2012/9/11スパノビ限界突破実装
ページ
Home
未実装
追加スキル
Sノビスキル
Sノビ仕様
経験値テーブル
About
Tuesday, December 25, 2018
主にドラム用装備購入
ブログ更新をさぼってましたが、深淵の回廊あたりからROに復帰。
最近のイベントの敵が強すぎて、自キャラの壁スパノビと支援ドラムの限界を感じ、装備の更新が必要と思いました。
今回はドラム装備を購入。
・購入した装備
マグロの効果を高めるためにHP装備を購入。
サーペンタリウスとロックステップcが挿さってなかった今までのHP179624からHP210863にアップ!
まだ装備の更新が必要な個所がいくつかありますが、ある程度の耐性でなるべくHPを高くというコンセプトの大体の完成に近づきました。
・
ラトリオ避難所
↓自分への大トロも100k超え
Sunday, August 26, 2018
ピッキ突き型でIL氷D
Def100%無視装備でIL氷Dの経験値効率を測りました。
+8黒糸と武器盾カードセットを合わせてDef100%カットしています。
怒りのアイスタイタンと怒りのスノウアーにピッキ突き8回程度、怒りのゲイズティに対してはもう少し攻撃回数が必要になります。
防御面は常時マグロと、ダメージを食らいそうな場合にうずくまる使用。
・経験値効率
997M/h(ジョンダパス+5%)
でした。
そこそこの効率は出ましたが、想定してたよりは低くてちょっと残念な結果に。
しかしデイリークエをする分には十分な火力だと思います。
・作った装備
盾:R-Water,R-Water,C-Soul
SP回復効果のある真化キマc挿し靴を作り、C-Soulと魔呪のマントと合わせてSPが枯渇することがなくなりました。
Saturday, August 18, 2018
ドラム3体のステスキル
とりあえずドラム3体の育成とリセットが終わりました。
支援型 Lv175
物理型(ニンジン主力) Lv170
物理型(ピッキ主力) Lv170
の3体です。
物理型2キャラのレベルはカンストしてませんが、多分まったり上げることになると思います。
目処がついたら魔法型もまた作りたい。
●支援型
HPをなるべく高くしてマグロシールド特化にしています。
支援を目指してますが、ある程度の敵なら壁も可能です。
ratorio避難所
Summoner Skilltree
●物理型(ニンジン主力)
ディレイカット装備にしてキャロットビートLv5のディレイを少なくしてます。
ディレイが少なくすぐ動けて、SP回復も間に合い、すごく使い勝手がいいです。
ratorio避難所
Summoner Skilltree
●物理型(ピッキ主力)
HPの高い敵を倒すために作りました。
攻撃特化の装備をそんなに持ってませんが、この装備でもそれなりの火力がでます。
SP消費が激しく、回復手段が課題です。
ratorio避難所
Summoner Skilltree
Friday, August 17, 2018
ピッキ突き型作成
魔法型ドラムをリセットしてピッキ突き型にしました。
攻撃スキルはピッキ突きだけ5にして、マグロ4まで取得。
ステータスは守護騎士型にしました。
単体火力は高めですが、それでもイリュージョンGDの敵のHPを減らすのはつらいです。
1時間くらい籠もって、イリュージョン骸骨の指輪を1個ゲット。
アイテムドロップ率3倍期間なのに全然ドロップしない印象です。
Sunday, July 22, 2018
オーラドラムのステスキルリセット
シーフード支援型にステスキルリセットしました。
ステはVit125を起点に割り振りましたが、その分Strが低くなったので重量が厳しいかも。
スキルはシーフード系のグルーミング、のどを鳴らす、エビパーティーが3、他は5で、マタタビに1振りました。残りは6ポイント。
マグロシールドをメインに使いたく、装備はなるべくHP重視にしました。ただ完全にHP特化というわけではなく、+7魔呪セットは耐久面のために。
そこそこの属性耐性Mdefと高いHPで、後衛で生き残りつつ壁に支援していきたいです。
完全にPT用のキャラにしましたがドラムソウルのステスキルリセット券があるので、様子見して調整しようと思います。
・作った装備など
Saturday, July 21, 2018
ドラムがLv175に
1.5倍期間中鉱山に籠もってオーラになりました。
このあとステスキルリセットをしてシーフード系の支援タイプにしようと思っています。
オーラ特典の衣装もゲット。
Saturday, July 14, 2018
イリュージョンD試しに
DEF無視装備を持っていない物理ドラムですが、イリュージョンオブフローズンで狩れるか少しお試し。
データ通り怒りのアイスタイタンが硬くて狩りのテンポが悪く。敵の攻撃は思ったよりも強くなくて数匹相手ならマグロで耐えれました。
DEF無視装備があればもっとたくさんの敵を相手にできてペースが上がりそうだけど、今の装備だとロックリッジ鉱山のほうが効率よさそうです。
Saturday, June 23, 2018
蜃気楼裏ルート10Fに挑戦
蜃気楼に通い続けて初めて裏ルート10Fに行きました。
とりあえずフラグの9Fモロク戦は、何もできることがなく献身役の人にヒールをするくらい。
裏10Fは着いてすぐに獄ボスやいろんなMVPとの戦闘に。
予想はしてましたが、脱衣を食らってしまい耐えきれずに死んでしまいました。
次はもう少し頑張りたい。
Saturday, June 16, 2018
蜃気楼9Fメモ
水耐性100必要と言われている嘆きの川(巨大ヴァッサーリヒテルン)に、水耐性90&他耐性もってジャックフロストのダメージ観測。
ジャックフロストのダメージ約3500(700*5hit)でした。
水肩(Waterトリプル)で悪夢のバフォのLoVで死んでしまったので、魔呪のマントに装備変更。水耐性90までしか取れなかったけど、このダメージなら問題なさそうです。
水耐性90% (+7魔呪のマント35%,Overclock15%,ノビ盾20%,レジポ20%)
ボス耐性50% (アリス盾40%,Overclock10%)
Mdef54
エナジーコート有り
無属性鎧
Wednesday, June 13, 2018
蜃気楼通常ルートクリア
蜃気楼上級クリアしました。
去年は何度も挑戦して一度もクリアできませんでしたが、今年は割とあっさりとクリア。3次職の火力が上がったり、ドラムの実装だったりが大きな違いだと思われます。
自分のスパノビは装備のバージョンアップで去年より硬くなりましたが、蜃気楼では実力不足なのでSWやリカバなどでサポートに徹しようと思います。
クリア報酬の衣装をゲット。
Saturday, June 09, 2018
精錬結果
遅くなりましたが今年の精錬祭りの成果。
ダクハンと魔呪セットは無事に+7に。その他の確保していたものもいくつか+7になり、欲しいものはとりあえず成功しました。
Tuesday, May 15, 2018
精錬祭り
精錬祭りが始まりました。
今年の精錬祭りの準備をあまりしなかったので例年より叩くものが少なく。
ダークハンドと魔呪のブーツを+7にしたいです。
とりあえず初日に+7ダークハンド完成。
Saturday, May 12, 2018
オーラまで後1
Lv174になりオーラロード突入。
ここまでは順調に上がった感じです。
なるべく早くオーラにしたいけど、精錬祭りももうすぐ始まるしペースが落ちそうです。
Saturday, May 05, 2018
ノックバック耐性で獄
Z設計図のノックバック耐性を購入し、獄用のエクセリオンスーツを作成。
主にセシルやカトリ対策で、その他の敵もノックバック攻撃をやってくるので非常に役立つ装備でした。毒服に着替えたときに吹っ飛んでしまうのは仕方がないところ。
Wednesday, April 25, 2018
魔法型ドラムLv100~&Lv130~
魔法型ドラムを新たに作成しました。
最初に作ったドラムも魔法型でASPD193のマタタビをメインスキルにしていましたが、今回はASPDを控えめにし、威力を上げて確殺を考えつつレベル上げしています。
・作った装備
流行りのトップライダーc挿し+8魔力じゃらし
つなぎ装備にアークエルダーc挿し高級ドラムケープ
Lv100からGミノ狩りへ。
チャタリング無しで2確の調整をしたはずが微妙に足りず。ですがレベルを上げてIntに振ることですぐに2確になりました。Agiが初期値ですがASPD173とそこそこの速さなので、順調にレベル上げができました。
Lv130からロックリッジへ。
ここではウィークリーなどでLv136まで上げて、Dex120,Int120、チャタリングLv4でキワワ牛1確の調整でしたがまた微妙に足りず。装備を間違えていたかも。とりあえずはチャタリングLv5にして1確になりましたが、チャタリングLv5の効果時間が30秒と短くて頻繁にかけ直しが必要に。
Fleeが低くて被ダメが大きいのが現状の問題点ですが、ここからはAgiを上げていくので解消されるはずです。
Thursday, April 19, 2018
ドラム物理型をLv100から
ドラム物理キャロット型を新たに育成。
低レベルはドラムサポートで上げ、Lv100から蟻地獄へ。
詠唱妨害不可装備でニャンジャンプで敵の前に飛んでキャロットビートで狩り。地対策をしっかりすれば他に強い攻撃はないため、Lv100付近でも安定して狩ることができました。
Lv130からロックリッジへ。
キワワ牛1確に調整し狩りをお試し。
生命の魂HP100%で1確の調整なので、ダメージを受けないように2匹ほどまでしか一気に相手にできなく、それほどいいペースの狩りにはなりませんでした。それとSP消費が激しく回復が間に合わず。
蟻地獄と同じくニャンジャンプで敵をまとめての狩りに方針変更。
こちらは無理なく2確できるので安定した狩りになりました。SPも減らずに管理が楽に。
Tuesday, April 17, 2018
夢幻の迷宮(試練倉庫あり)クリア
たまに参加している夢幻(試練倉庫あり)を初めてクリアしました。
ここでの自分のスパノビの役割は主にディーヴァ拾いと支援(SW)です。後は決壊したときにオート金剛で耐えつつ即座にリザをすることですが、いつも反応が遅れがち。もっと反応速度を上げないと。
101F休憩フロアのカード商人。
価格設定間違え過ぎです。
精算で物理用の猫じゃらしと魔法用の靴などをゲット。
靴はスパノビにもドラムにも使えそう。
Newer Posts
Older Posts
Home
Subscribe to:
Posts (Atom)