Monday, August 15, 2016

GHMDハード ソロクリア

GHMDハード用の装備が揃ってきたので挑戦してみました。
3回目の挑戦でやっとクリア。

↓リプレイ
・RO Replay Uploader
Lv160CR型スパノビ GHMDハード

初見は強いと思った1Fの雑魚は、耐性をとるとそこまで痛くなく、ある程度まとめて倒すことができました。1FはほぼGHMD通常と同じ感覚でクリア。
2Fは聖鎧と闇耐性85%で試してみたけど、攻撃が想像以上に痛く。最適装備の組み合わせは他にあるのかも?

アムダ戦は金剛が残ってなかったので生きた心地がしなかったが、なんとか無事倒すことができクリアしました。


アムダ戦は肩装備を間違えたまま戦ってました。金剛が残ってたらASPD装備、残ってないならHP装備かな。



作った装備


Friday, August 12, 2016

ボンブータワー CR型編

アルクイエンメテオCRでのボンブータワー特上4Fソロ。
3Fのボスはエレベータに入りなおしで消滅させて、4F巡りです。

まず近接物理のCR型では倒せない敵が多いです。
・3Fネクロ・・・RS持ちの為。
・3Fディミック・・・高火力遠距離、非ボスなのでCRで倒しにくい。
・4Fブワヤの影・・・RS持ちの為。
・4F時計NM系・・・どの敵か解らないがRS持ちの為。

このため、はずれの敵を引いてテンポが悪くなることが多いです。


上記以外の敵だけ倒して4F巡ってます。
・4FグラストヘイムMD系・・・強力なスキルがない分、4Fの敵の中では一番倒しやすい。
・4F悪夢GH2F系・・・HPが低く倒すのは早いが、呪われた彷徨う者を2匹同時に攻撃すると一閃でやられてしまうことも。
・4FピラNM2F系・・・HPが低く倒すのは早いが、攻撃を耐えるのがきつい。またGベリットのディスペルがやっかい。
・4FアルナベルツAD系・・・非ボス、射程ばらばら、頻繁にノックバックしてくる、と戦いにくい構成。

殲滅速度はAS型より早いですが、防御面はぎりぎりです。
スティックキャンディの消費が激しく、多分1hで800ほど消費。


火力重視にする場合は鎧を変えてます。その場合はピラNMの毒沼がかなり痛いことに。

Thursday, August 11, 2016

ボンブータワー AS型編

バレル金剛有りセル&クラウド装備でのボンブータワー特上4Fソロ。

AS型をバレル金剛用にステスキルリセットしました。
スキル

3Fのボスはエレベータに入りなおしで消滅させて、4F巡りです。
各フロアに入る前に金剛になり、セル装備に切り替えて数を減らしクラウド装備で残りを殲滅という流れ。

敵の攻撃が強い特上4Fも金剛ならそれほど痛くなく戦うことができましたが、Gベリットとビホマスのディスペルがやっかい。特にGベリットのディスペルの頻度が高いのでピラNMの敵が出たらスルーするほうが安定のようです。
バレル金剛ASでのボンブータワー攻略は、防御面は金剛で安定(ディスペル持ち以外)だけど、火属性の敵にセルだと属性が合ってないこともあり、攻撃面が弱いという印象でした。


ステはInt100まで上げる予定。
 
 
・作った装備

Vナイフと合わせてASPD193維持クリ率アップ用


魔法型用兼AS用

Wednesday, August 03, 2016

過剰バレルヘルムの金剛検証

さくっと検証。

1.気弾必要?
⇒気弾5つ必要

2.金剛詠唱中に他の頭装備に変更化?
変更可能

3.バレルヘルムの金剛使用後に、スパノビ仕様の金剛は発動する?
⇒未検証



3は条件揃ったら検証するかもしないかも。



露店で売ってたので衝動買い。


気功をとってるキャラがいなかったので、検証のため商人スパノビに覚えさせました。



↓金剛検証



金剛詠唱中にバレルヘルムからスーパーセルに持ち替え。
スーパーセルを装備したまま金剛状態になることができました。
予想に反してまさかの持ち替え可能です。
バグだったらどうしよう・・・



無事セルASでアラームを撃破。
ということで、バレルヘルムは金剛でも攻撃可能なパッシブやAS型で使えそうな装備という結論になりました。壁型で使うならライオットと持ち替えになりそうです。


Tuesday, July 26, 2016

紫の宝箱を開けるイベント

イベントが始まりました。

今回の目玉装備はこれ!
バレルヘルム。

(1)Vit+5。
(2)HP自然回復量-10%。
(3)「バレルヘルム」の精錬値が7以上の時、追加でDef+100、「オートガード」Lv1使用可能。
(4)「バレルヘルム」の精錬値が8以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-10%。
(5)「バレルヘルム」の精錬値が8以上の時、「バレルヘルム」の精錬値が1上がる度に「オートガード」の使用可能Lvが上昇。
(6)スーパーノービス系が装備時、「バレルヘルム」の精錬値が8以上の時、追加で「金剛」Lv5使用可能。
(7)装備解除時、「オートガード」、「金剛」を解除する。


という効果の上中下段装備です。
+8でスパノビ用の特殊効果という珍しい装備です。まさかの金剛使用可能装備。
壁用にも使えそうだし、Vナイフとの相性もよさそうです。
なんとかして手に入れたい。



宝箱を開けるダンジョンに1時間いってきました。
難易度特上の4Fループコース。

敵は前回と同じ(見た目は違う)ですが、今回は敵の沸くポイントが近すぎるため大量の敵を抱えないといけないことに。
ペア以上のPTならいけそうだけど、うちのキャラだとソロはきついかもしれない。


Sunday, July 24, 2016

GHMDハード ペアでクリア

連とペアでお試し。

クリアの流れは通常のGHMDと同じですが、雑魚敵が一回り二回り強くなっていました。
魔眼とアムダも強化されてますが、こっちはそんなに強くなったとは感じず。
とにかく雑魚が強い。


・1F道中

ゾンビが闇JTを使ってくるので、ノックバックからのマゴット沸きを防ぐ為に闇服装備。
ATKが高く通常攻撃も馬鹿にできないダメージを食らうためイミューンで対処。


 
 
・1Fボス

強化版の魔眼。
通常版との違いがわからず。メデュ盾必要。
魔眼の出現するセルの隣で壁しつつ自分にSW、連にニュマ(必要かは不明)でOK。





・2F道中

ここの敵も大幅強化。
聖GXと闇属性の攻撃(ブレスなど)を使ってくるため、壁役には聖服と闇耐性装備必須。
GXは聖服で完封。強化版深淵と血騎士の闇属性の攻撃(多分)が強く、ノビ盾20%、イシス肩30%の計50%耐性でHP20k以上もっていかれます。
2匹に同時にくらうと耐えられないので1匹ずつの対処になりました。



 
 
・2Fボス

強化版アムダ。
強ATKから繰り出されるクリスラが無対策では耐えれないと思ったのでゴス服で対処。闇属性の攻撃が怖いかなと思ったけどそんなに痛くはなく。
連にニュマ必須。このボスも通常版とあまり強さの違いは感じられませんでした。




クリアはできたけど現装備では道中のテンポが悪くなるため、闇耐性を上げることを最優先に装備を集めようと思ってます。

マヌクエンチャント

何回かエンチャントした結果がこちら。



完成したもの。
今回のエンチャント実装と同時にスパノビも装備可能に変更されています。



Thursday, July 21, 2016

メテオにマランエンチャ

今週のパッチでマランエンチャとマヌクエンチャとGHMDハードと色々来ました。
どれも興味深いけどマランエンチャのラインナップにメテオストライクが増えたので、とりあえずエンチャ。

闘志9ダブルがついたので当分これで行こうかと思います。
今までと比べて与ダメが6%ほど強くなったはずです。

理想は速度3ダブルですが、いつか挑戦したい。


Monday, July 18, 2016

ET登頂

ET初登頂してきました。

前回苦戦ぎみだったランドグリスですが、今回は壁用のキャラ&前回持って行かなかったフェンアクセ有りということで、安定して壁ができました。
取り巻きは削らなくてもよさそう。

生体階はまず挨拶代わりの全滅。


生体3MVPはマガレで、カトリを削ってからのWI壁で倒し、生体4MVPはチェンで、セリア・トレン・バジルを削ってからスパノビ壁でクリアできました。
エミュとランデルが強いので安定しての壁はちょっと厳しいという印象。



生体階の後は99Fのランダムボスがファラオだったこともあり消化試合。
ナハトは罠で完封できるらしく、簡単に倒せました。





各階のスパノビ壁での装備、対処など。
MHP38kほど、ライオットセット、フルコート有り。SWで耐える。

服と肩の着替えで対処。


5F
エドガ・・・R-Fireトリプル

10F
ヤファ・・・R-Fireトリプル

15F
フリオニ・・・特に無し

20F
亀将軍・・・R-Waterトリプル

25F
怨霊・・・ゴス服、イミュン

30F
ミストレス・・・R-Windトリプル
船長・・・R-Waterトリプル

35F
道・・・ゴス服
超・・・R-Windトリプル

40F
嵐・・・R-Windダブル・R-Water
ハティ・・・R-Water

45F
アモン・・・出番なし
オシ・・・闇服

50F
ゴピニク・・・R-Fireトリプル
アトロス・・・イミュン

55F
黒蛇王・・・R-Waterトリプル
ボイタタ・・・R-Fireトリプル

60F
セニア・・・R-Fireトリプル
DOP・・・イミュン

65F
バフォ・・・ゴス服、R-Windトリプル
DL・・・R-Fireトリプル

70F
女王スカラバ&マヤ・・・R-Groundトリプルがベスト?R-Groundダブル・R-Windでもいけました。

75F
ヴェスパー・・・ゴス服、R-Fireトリプル
RSX・・・ゴス服、イミュン

80F
クラーケン・・・なるべく壁をせずに倒すのがいいみたい。もしたげられたらR-Waterトリプルで対処。

85F コート必要
イフ・・・ゴス服、R-Fireトリプル
クトル・・・R-Waterトリプル?ランダムアタックはSWで対応できそう?まだよくわからず。

90F コート必要
ランドグリス・・・ゴス服、R-Windトリプル
グルーム・・・火服、R-Fireトリプル。デモストがあるので火服必須。R-Fireトリプルまで必要かは不明。

95F コート必要
生体3MVPランダム・・・今のところスパノビ壁の出番なし
生体4MVPランダム・・・MVPがセリア以外なら、セリアと他何体か取り巻きを削ってから壁。エミュがいるなら火服、イミュン。

99F
ブブ・・・不明
ヒバム・・・不明
ファラオ・・・闇服

100F
エントヴァイエン・・・壁の役割なし。ニュマ要員。

101F
ナハト・・・壁の役割なし。

Sunday, July 03, 2016

TWOと排水路ギガ盛りのリプレイ

↓リプレイ

・RO Replay Uploader
Lv159CR型スパノビ TWO
Lv159CR型スパノビ 地下排水路ギガミックス盛り

いつものCR狩りです。特に新しいことはやってないです。


最近育てていたキャラがLv159になったのでリプレイを撮ってみました。
オーラにする予定は今のところなし。
以前に作ったアルクイエンCR型のマイナーチェンジです。
残りステポイント169とスキルポイント9をどうするか悩み中。
スキル構成


ETでvsランドグリス

知り合いからETのお誘いを受けて参加してみました。

45Fまでのボスの壁をして、それ以降は基本的にWLのWIで対処の流れ。
RR後は60F以降あたりから初見だったんですが無難にクリアしていき、ランドグリスのいる90Fへ。

↓ランドグリス無双


WIでランドグリスの壁は厳しいらしく、変わりに壁をさせてもらって、HI火力で無事倒すことができました。
支援やABの回復有り、SW連打で少し余裕をもって壁ができたと思います。
たまたま今回うまくいっただけかもですが。





この後95Fの雑魚まで倒してボスは無理ということで帰還しました。



ランドグリス壁時のステ、装備(魂抜けてたので、ここからステ-10)
・エンチャ
肩:R-Windトリプル
靴:S-MaxHP,A-MaxHP,A-Def
イベントの期間限定アイテム、霧氷の玉(HP+2000)使用

Monday, June 20, 2016

深淵の回廊 庭園CR狩り

地付与でエルヴィラ以外CR3確の狩り。
エルヴィラは4確。

討伐1周35分~45分でした。
頑張ったけどどうやっても30分以内には収まらず。


肩エンチャ:R-Wind,A-MaxHP,A-Def


作った装備


Tuesday, June 14, 2016

ビッグベンFB1確狩り、サラWB1確狩り

Lv151魔法型の狩場探し。


・ナイトメア時計2F

ビッグベンをFB1確狩り。
ベース経験値効率:59.8M/h

ビッグベンはノンアク詠唱反応なので少し離れたところからFBを撃つだけで楽に狩れました。アクティブの敵もそこそこいるけど、そちらはSWで対処。
武器が過剰Vナイフなので詠唱が遅くなるのが短所です。Vハンマーで無詠唱1確できるならもう少し効率が上がりそう。



・トール3F

サラマンダーをWB1確狩り。
ベース経験値効率:30.5M/h

ポロロッカシューズのデリュージ前提の狩りです。
1確といっても、SW⇒デリュージ⇒WBの3段階必要なので1匹倒すのにそこそこ時間がかかりました。効率はそれほどでなかったけどCB以外で倒す手段が増えたのは良いことかな。




以下、作った装備。


Friday, June 03, 2016

ランドグリスを攻略したい

ランドグリスのデータを見てたら、勝てるんじゃないか?と思ったので挑んでみました。


結果:
ランドグリスの残りHP30%の爆裂の攻撃を耐え切れず敗北。


↓爆裂前。普通に強いがまだなんとか。


今回の内容:

・攻撃に関して
アルクイエンCRで攻撃。
1.超Flee持ち⇒必中のCRで攻撃。
2.Def588と高め⇒闇付与で与ダメ20k程。

攻撃面は特に問題なしです。


・防御に関して
風耐性100%(R-Windダブル50%,ライオットセット25%,ノビ盾20%,インペ羽5%)
聖耐性70%(フェイス50%,ノビ盾20%)
&念服

ランドグリスは強力なスキルを多く持っている。
1.風属性魔法(TS,LoVや取り巻きのJTなど)
2.聖属性攻撃(ホーリーアタックなど)
3.爆裂
4.EQ
5.無属性物理攻撃(2HQ,BDS,SBr)

爆裂前の風魔法と聖攻撃は耐性を取っているため特に痛くなかったです。
爆裂後はEQや2HQもしてくるのでここからが本番。
EQはゴス服で耐えられました。被ダメ20k~30kくらいだったと思います。

問題は2HQからの物理攻撃。これが今回の敗因です。

ASPDが早く攻撃が激しく、回復剤連打で耐えきれませんでした。


・その他
ディスペルが厄介。
金剛になってから色々しようとおもっても、これがあるからすぐ逃げないといけない。
また仕切り直しても、初手にディスペルをしてくるので非常に戦いにくいです。




次回の対策:
もう少し戦ってみて、無理そうなら次は無属性耐性重視で挑みたい。
その場合風耐性が減るけど、風魔法に耐え切れるかどうか。

↓風耐性45%(ノビ盾20%,インペ羽5%,風レジポ20%)でゴーストのJT、1303*30hit=39090被ダメージ。
風耐性も取りつつ無耐性を上げないと厳しい・・・


Thursday, June 02, 2016

MVPカードゲット!

排水路にて。
MVPからカードが出たのは初めてです。

4匹のうち、出たのは暴虐のシーラカンスカードです。
性能はMVPカードにしては控えめ。



Thursday, May 26, 2016

ゴス服の力

破壊耐性のある楯無の鎧に挿して作りました。



主にEQ対策目的です。
MVPのEQは金剛有りのスパノビでも耐えられないダメージなので、以前から作ろうと思っていました。
(ゴス服無しの場合、最初から金剛状態でなら耐えられるが、通常状態で食らうとEQの1hit目で死亡→復活金剛の、金剛前に2hit目のダメージが入って復活直後に死にます)


ゴス服導入でETなどでEQを使ってくる敵の攻略ができるようになりました。
今回はとりあえず様子見。オークロードのEQを食らっても余裕をもって耐えられるように。

EQ以外にもクリスラのダメージも軽減するらしく、怨霊もこの装備で倒せました。
ただクリスラはSW対応でもいけそう?怨霊とまともに戦ったのは初めてなのでゴス服が必須かどうかはわからず。



Tuesday, May 17, 2016

+9Strエクセを着て試し狩り

精錬祭りで手に入れた服と靴で装備で試し狩り。

服:+9A-Frozen,A-Str,A-ASPD
靴:+9S-MaxHP,A-MaxHP,A-Def

服で属性耐性ができないので行ける狩場は限られるが、TWOや排水路などの鎧以外の耐性で十分な狩場では実用的に使えました。
攻撃力は適当な服のときと比べて1.3倍ほどアップ。シーラカンスを2分ほどで倒せるようになりました。TWOは戦いやすいので2分弱と思われます。

HP目的の靴に関しては、個人的におまけと思っていたS-MaxHPの確率でHP上昇の効果が+9だと発動率がよく、シーラカンス4匹相手だと発動している時間のほうが長く感じられました。


HP増加ポ大と防壁レインボー使用でHP38605。防壁レインボー無しだとHP33458(多分)。

HP増加ポ大と防壁レインボー使用、S-MaxHP発動でHP49855。防壁レインボー無しだとHP43208(多分)。


Sunday, May 15, 2016

精錬祭り 後半戦



用意していた装備の精錬がすべて終わりました。

完成品↓



+6or+7までミラクルしてから、それ以上は通常精錬で。
今回の本命は+8以上のS-MaxHP,A-MaxHP,A-Defレッグでしたが、想定以上の+9が成功。
靴でHPが大幅に上がるようになりました。
他にも物理型、魔法型、それぞれの用途の装備が完成。
思ったよりも成功した精錬祭りでした。



露店で買ったもの↓




自分で作るのは無理と諦めていたが、欲しかった装備を露店で購入。
+9A-Forzen,A-Str,A-ASPDは物理型の汎用として超強いです。
+9VナイフはAS型用に。何を挿すかはまだ決めてません。