今年もやってきたDDこと異界の大地。
昨年はシーメイドからオル手が出たので、今年もレアを期待して狩っていますが、今のところはドロップは微妙なものばかり。
ドロップは微妙になった分、強さも弱くなり、特にATKがかなり弱くなっているので倒しやすくなりました。
敵はノックバックするスキルが多いので、角兜を装備して敵を壁際に引き寄せ、反射セルで一気に倒しています。
イカ足は遠距離攻撃してくるので反射で倒せないのでスルーです。
Saturday, June 23, 2012
Sunday, June 17, 2012
はるかの最終狩場と強敵挑戦
はるかがLv100になったので、最終狩場を想定していた生体2Fでためし狩り。
ここではHP増加ポーションを常に使用。
敵ATK強化もさることながらHPが高いのが難点なため、少しでもダメージを与えるためにプロボ10を使って戦闘。
これで魔以外はいけるかなとおもっていたが、プロボ状態の商人Dopからメマーで8k前後ダメージを食らってしまい、ぎりぎり耐えられない事態に。商人にはプロボを使わないことと、あとアイスの凍結→メマーでも1確されたので、今後回復は魚を使うことで安定しそうです。
与ダメアップのためにCri+5モーラ服を購入。
勇者の意思のドロップ率は低いが、狩りのいいアクセントに。
そしてこのキャラは対強敵用という目的なので、さっそくETで強敵に挑戦。
ソロETでは今まで作ったキャラでは厳しかったミストレスに挑戦してきました。
といってもこのキャラはリンカー支援前提なので、ソロというか、Sノビ・リンカーの2PC狩りです。
ミストレスは自分のHPが30%を切ると5秒間隔?くらいで9999ヒールを使ってくるのでこれの対策を思案。
対策は2つあり、1つはヒール分散、もう1つはヒール以上の火力で攻撃。
ヒール分散をうまくできる方法が思いつかなかったので、火力で攻撃することにしました。いわゆる脳筋。
いい武器がないかと探してるとギガンティック錐が売っていたので即購入。
ブレスIA集中HSPサラマインにAgi10料理Agi20料理、地コンバ恨みの箱アルナベルツおやつ、とフルブーストし秒間約4kダメージに。この状態で90秒ほどでミストレスを倒すことができました。
ここではHP増加ポーションを常に使用。
敵ATK強化もさることながらHPが高いのが難点なため、少しでもダメージを与えるためにプロボ10を使って戦闘。
これで魔以外はいけるかなとおもっていたが、プロボ状態の商人Dopからメマーで8k前後ダメージを食らってしまい、ぎりぎり耐えられない事態に。商人にはプロボを使わないことと、あとアイスの凍結→メマーでも1確されたので、今後回復は魚を使うことで安定しそうです。
与ダメアップのためにCri+5モーラ服を購入。
勇者の意思のドロップ率は低いが、狩りのいいアクセントに。
そしてこのキャラは対強敵用という目的なので、さっそくETで強敵に挑戦。
ソロETでは今まで作ったキャラでは厳しかったミストレスに挑戦してきました。
といってもこのキャラはリンカー支援前提なので、ソロというか、Sノビ・リンカーの2PC狩りです。
ミストレスは自分のHPが30%を切ると5秒間隔?くらいで9999ヒールを使ってくるのでこれの対策を思案。
対策は2つあり、1つはヒール分散、もう1つはヒール以上の火力で攻撃。
ヒール分散をうまくできる方法が思いつかなかったので、火力で攻撃することにしました。いわゆる脳筋。
いい武器がないかと探してるとギガンティック錐が売っていたので即購入。
ブレスIA集中HSPサラマインにAgi10料理Agi20料理、地コンバ恨みの箱アルナベルツおやつ、とフルブーストし秒間約4kダメージに。この状態で90秒ほどでミストレスを倒すことができました。
ノビ集会と終了後生体4F
ノビ集会は亀島と伊豆5Fへ行きました。
亀島は将軍に会うことなく、伊豆5Fは強力なスキルで倒れつつも全滅せずに終了。
そして終了後は残ったメンバーで生体4Fへ。
生体2Fは無難にクリアし、生体3Fはハエでとび、4Fへ。
4Fに入ったところでいきなり教授DOPと戦闘になり、わけもわからずに全滅。
一旦体勢を立て直しもう一度挑戦。
今度は即死とはならなかったが、教授DOPはディスペルを使ってくるみたいで、金剛も意味なく数十秒戦ったところでまた全滅となりました。
ディスペルは金剛の天敵なので、ほかの敵なら倒せたかな?と思いつつ今回の生体4Fツアーは終了しました。
PTプレイ時や魂環境ができない狩り用に武器を作成。
おまけ
ノビ集会集合場所に突如、両手騎士祭の方達が乱入。
きのこ頭にきのこペットに、きのこアイテムをドロップしていくという、すごい人たちだったw
亀島は将軍に会うことなく、伊豆5Fは強力なスキルで倒れつつも全滅せずに終了。
そして終了後は残ったメンバーで生体4Fへ。
生体2Fは無難にクリアし、生体3Fはハエでとび、4Fへ。
4Fに入ったところでいきなり教授DOPと戦闘になり、わけもわからずに全滅。
一旦体勢を立て直しもう一度挑戦。
今度は即死とはならなかったが、教授DOPはディスペルを使ってくるみたいで、金剛も意味なく数十秒戦ったところでまた全滅となりました。
ディスペルは金剛の天敵なので、ほかの敵なら倒せたかな?と思いつつ今回の生体4Fツアーは終了しました。
PTプレイ時や魂環境ができない狩り用に武器を作成。
おまけ
ノビ集会集合場所に突如、両手騎士祭の方達が乱入。
きのこ頭にきのこペットに、きのこアイテムをドロップしていくという、すごい人たちだったw
Friday, June 15, 2012
Cri用最終汎用装備を購入
ノビ魂装備ができるレベルになったので、装備を購入。
ASPDをあげるために悪鬼セットと、セドラ挿しシンブレイドを作りました。
Agiが中途半端なので、繰上げのために禿ペットも購入。
ASPDは悪鬼セットで3、シンブレイドで2あがるので、これまでと殲滅力が雲泥の差に。
あとは常時爆裂ができるLv100を目指すのみです。
ASPDをあげるために悪鬼セットと、セドラ挿しシンブレイドを作りました。
Agiが中途半端なので、繰上げのために禿ペットも購入。
ASPDは悪鬼セットで3、シンブレイドで2あがるので、これまでと殲滅力が雲泥の差に。
あとは常時爆裂ができるLv100を目指すのみです。
Wednesday, June 13, 2012
新キャラ作成とTHSE装備と
生体拡張実装~ とはまったく関係なく、新キャラ作成。
今回の育成コンセプトは「MVPクラスの敵と戦えるSノビ」です。
物理型にするかAS型か迷った末に、今後実装されるアトロス変身装備を生かせそうな物理攻撃型を選択。
強敵相手想定なので攻撃はクリティカル頼りにし、防御面はVit重視に。
ASPDを最低限確保のためにAgiはそれなり。
Vit>Agi>Luk>Strで育てていきます。
クリ型はTHSEが有効なので、早速チャレンジ。
釣りなどでたまったまかじきを投資し、猫の手ポイントを2005にした。
猫の手ポイントが多いほうがTHSEの効果がよくなり、失敗率も減るとか。
結果、本命の野生のブーツと猛獣の鈴はAgi+3となって、なかなかの効果に。
エルディカスティスの光は再挑戦するかも。
野生の尻尾は肩装備なので、あまり使う機会がなさそうなのでこれでいいかな。
貢献は253個消費でした。
育成に必要な装備がそろったので、Lv99までオットー篭りです。
クリが半分くらいでるので結構気持ちがいいです。
今回の育成コンセプトは「MVPクラスの敵と戦えるSノビ」です。
物理型にするかAS型か迷った末に、今後実装されるアトロス変身装備を生かせそうな物理攻撃型を選択。
強敵相手想定なので攻撃はクリティカル頼りにし、防御面はVit重視に。
ASPDを最低限確保のためにAgiはそれなり。
Vit>Agi>Luk>Strで育てていきます。
クリ型はTHSEが有効なので、早速チャレンジ。
釣りなどでたまったまかじきを投資し、猫の手ポイントを2005にした。
猫の手ポイントが多いほうがTHSEの効果がよくなり、失敗率も減るとか。
結果、本命の野生のブーツと猛獣の鈴はAgi+3となって、なかなかの効果に。
エルディカスティスの光は再挑戦するかも。
野生の尻尾は肩装備なので、あまり使う機会がなさそうなのでこれでいいかな。
貢献は253個消費でした。
育成に必要な装備がそろったので、Lv99までオットー篭りです。
クリが半分くらいでるので結構気持ちがいいです。
Sunday, June 10, 2012
生体強化後のET60F
今週の生体Mob強化パッチにて、ET60Fが厳しくなったため、壁の仕方を考えつつ上ってきました。
今回のギルドETメンバーは、
RK
WL
Sノビ(Agi-Vit)
ミンストレル(サブ ブラギ)
騎士(サブ アイス運搬)
今回気をつけたこと
・ET60Fの生体2MobのATKが大幅に増加したため、念のためHP増加ポを常時使用。
・弓Dop以外の敵はプロボをしてタゲが流れるのを防止。
・釣ってくる数は2匹まで。
各敵と戦っての所感と対策
・アコDop 強いスキルがなさそうなので、特に問題なし
・商人Dop メマーが痛そう?今回食らわなかったが、HPはほぼMAX維持しておく
・弓Dop 無駄にセル移動するとすぐタゲが移ってしまう
・盗賊Dop 強いスキルがなさそうなので、特に問題なし
・剣士Dop プロボをしても後衛の与ダメでタゲが流れるので壁しつつ攻撃してタゲ固定?
・魔Dop 魔法は思ったより痛くなかったので問題なし
・MVPセニア とりまき強化のおかげで本体が強いのかとりまきが強いのかわからず・・・
怖いスキルはこれまでどおりSppか?
何度か戦ってみて見極める必要がありそう。
魔Dopはホドノビ盾だけの対策でLBが600*5、SSが150*5くらいの被ダメだった。
DOP階はしんどくなったけど、高級武器の箱などレアも一新されておいしい階に。
結局今回はセニアで金剛を消費し、アトロスを倒したところで終了しました。
今回のギルドETメンバーは、
RK
WL
Sノビ(Agi-Vit)
ミンストレル(サブ ブラギ)
騎士(サブ アイス運搬)
今回気をつけたこと
・ET60Fの生体2MobのATKが大幅に増加したため、念のためHP増加ポを常時使用。
・弓Dop以外の敵はプロボをしてタゲが流れるのを防止。
・釣ってくる数は2匹まで。
各敵と戦っての所感と対策
・アコDop 強いスキルがなさそうなので、特に問題なし
・商人Dop メマーが痛そう?今回食らわなかったが、HPはほぼMAX維持しておく
・弓Dop 無駄にセル移動するとすぐタゲが移ってしまう
・盗賊Dop 強いスキルがなさそうなので、特に問題なし
・剣士Dop プロボをしても後衛の与ダメでタゲが流れるので壁しつつ攻撃してタゲ固定?
・魔Dop 魔法は思ったより痛くなかったので問題なし
・MVPセニア とりまき強化のおかげで本体が強いのかとりまきが強いのかわからず・・・
怖いスキルはこれまでどおりSppか?
何度か戦ってみて見極める必要がありそう。
魔Dopはホドノビ盾だけの対策でLBが600*5、SSが150*5くらいの被ダメだった。
DOP階はしんどくなったけど、高級武器の箱などレアも一新されておいしい階に。
結局今回はセニアで金剛を消費し、アトロスを倒したところで終了しました。
Sunday, June 03, 2012
ノビ集会 船長撃破?
今回の集会は1次会・沈没船、2次会・マラン島へ。
沈没船では帰り際に船長と出会い、船長を撃破。
といってもWLの方がほとんどダメージを与えていたみたいで、MVPはWLの方でした。
ドロップはコルセア。
2次会のマラン島はリンクする敵が厄介だけど、手をださなければマッタリのダンジョン。
他に狩してる人がほとんどいなくて、ワイルドライダーにも簡単に出会えました。
集会終了後3次会はいつものETへ。
リーダーの壁ノビが鯖キャンし全滅という、最近よくあるパターンで終了しました。
沈没船では帰り際に船長と出会い、船長を撃破。
といってもWLの方がほとんどダメージを与えていたみたいで、MVPはWLの方でした。
ドロップはコルセア。
2次会のマラン島はリンクする敵が厄介だけど、手をださなければマッタリのダンジョン。
他に狩してる人がほとんどいなくて、ワイルドライダーにも簡単に出会えました。
集会終了後3次会はいつものETへ。
リーダーの壁ノビが鯖キャンし全滅という、最近よくあるパターンで終了しました。
ラベル:
ET,
ノビ集会,
ノビ集会(MVPと戦闘),
鳳ツバサ,
鳳ユウナ
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