フェンサラ、サラの記憶、フェイスワーム、ジターバグのカードが実装。
サラの幻影Cがほしいのでフェンサラと、イベント報酬のためにサラの記憶をやってます。
フェンサラに通える回数を増やすために、戦闘に使ってないキャラをステスキルリセットしてCR型にしました。
露店型も露店OCDCスキルを残しつつCR型になり、普通に戦えるように。
Saturday, January 27, 2018
Monday, January 22, 2018
+8ライオットチップが強い
まだまだ現役で役立つライオットが+8精錬することで更に強化されました。
露天で売られてたので購入し、ジェミニCを挿しました。
↓Overclockエンチャントが強い
普段よく使う風水耐性装備に、Overclockの4属性耐性15%が追加。

エクセリオンウィング : R-Windダブル・R-Water
風・水レジポ使用
↓が今までの耐性で、ここから4属性耐性15%です。

マラン排水路の敵の魔法などが全く痛くなくなりました。
属性耐性に余裕ができたので、肩を魔呪のマントにしたり盾をアイアンにしたりという選択肢も。

露天で売られてたので購入し、ジェミニCを挿しました。
↓Overclockエンチャントが強い
普段よく使う風水耐性装備に、Overclockの4属性耐性15%が追加。

風・水レジポ使用
↓が今までの耐性で、ここから4属性耐性15%です。

マラン排水路の敵の魔法などが全く痛くなくなりました。
属性耐性に余裕ができたので、肩を魔呪のマントにしたり盾をアイアンにしたりという選択肢も。

ラベル:
装備
Tuesday, December 12, 2017
Friday, December 01, 2017
Wednesday, August 23, 2017
宝箱を開けるイベント
毎年恒例のイベント。
今回の最上階はGHMDの敵が削除され(多分)、貴重な物理で倒せる敵パターンが1つ減りました。
代わりにヴェルナー成体とプロ地下監獄の敵が追加され、CRでどうにもできないため引いたら即離脱です。
倒せる敵の出現パターンはピラNM、GHNM、ギルドDの3種類だけで、テンポ悪く巡回してます。
サブ連のソロ2PC
連で引いた「奇妙な両刃の剣?」はゴッズソードでした。
+8ゴッズソードがほしい。

今回の最上階はGHMDの敵が削除され(多分)、貴重な物理で倒せる敵パターンが1つ減りました。
代わりにヴェルナー成体とプロ地下監獄の敵が追加され、CRでどうにもできないため引いたら即離脱です。
倒せる敵の出現パターンはピラNM、GHNM、ギルドDの3種類だけで、テンポ悪く巡回してます。
サブ連のソロ2PC
連で引いた「奇妙な両刃の剣?」はゴッズソードでした。
+8ゴッズソードがほしい。

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