Monday, March 31, 2014

アクティブ近接160&経験値カンストに

今週の天使がいるマップ2倍期間のうちに、スコルグプルス狩りでオーラになりました。

Lv150との強さの違いは、見た目の強さはほぼ変わらず、低いステを底上げしたのでちょっと便利になったくらいです。

いつもの経験値カンスト状態での確認

①Lv160の経験値カンスト100M

②爆裂⇒OK


③金剛⇒OK


死んでみる


④デスペナ1M






魔力がないカード帖の結果。

Sunday, March 23, 2014

ノビ集会

久しぶりに参加です。

1次会はノーグ2F、2次会はココモビーチへ。
ノーグの敵は以前の記憶より弱くなってたかな。特に危機もなく無事に帰還。
ココモビーチのガラパゴは硬いけど、水場ではWBの餌食に。



集会終了後の雑談で、騎乗ポリンに乗ったときに首が飛ぶやら飛んでないやら恐ろしい話になって、SSぽちっと。自キャラ表示はまともでも他キャラからみるとこんな感じです・・・。一種のホラーです。だがそれがいい?

Friday, March 21, 2014

レベル上げ中

オデン2で狩り中。

育成中はおもちでSP回復することにしました。
HXとおもち連打ゲー。

これで経験値効率は14.5M/hになりました。これならいけそう。
(経験値装備+20%、OTPボーナス+5%)

OTP経験値ボーナスがあることを最初見落としてました・・・
地味にうれしいボーナス。

おもち使いまくりで金銭はマゾいか・・・というとそうでもなく、収入は750k+エル原石40個前後、出費はおもち1000個(1h)。
おもちが850~900zくらいなので、むしろ黒字かなといったところです。

スキルリセットでSWを削除してHPRとSPRをとりました。
SPRはレベル上げ用に。SPはおもちの回復量を少しでも多くするためです。育成が終わればいらなくなるかも。
HPRは死亡率を下げるために。SWと違って繊細な動きを求められないので、敵に突っ込んで適当回復連打で戦えます。やっぱりこっちのほうがこのキャラに向いている戦い方か?



レベルアップ報酬のカード帖はこんな感じで幸先悪く。

Wednesday, March 19, 2014

レベルキャップ開放

やっときましたレベルキャップ開放。
それと他にも色々。
モンスターハウスが気になるけど、優先的にレベル160を目指したい。

まずはアクティブ近接からレベル上げです。
狩場候補は配置変更されたニブルか、おでん2かなと。
経験値効率を計ってみたけど、両方とも10M弱という結果に。
改めて気づかされた、こんなに弱かったのかうちの近接・・・

多分おでん2での狩りがメインになりそう。
悪魔経験値装備でニブルを上回るし、金銭も意外とおいしい。





経験値狩り用に作った装備





Friday, March 14, 2014

レベルキャップ開放前にステスキルリセット検討

次の火曜日にレベルキャップが開放されステスキルリセットもくるので、今のうちにリセット権の残っているキャラを見直し。

アクティブ近接はステスキル変更をして、若干方向性を変更。
今までは脳筋というか体力馬鹿というか、敵の攻撃を食らえばひたすらアイスで耐えていたが、今回はSWで耐える方針に変更。SWを取った代わりにHPRを削除。なので大量の敵に弱く、タイマンに強くなりました。
ステも見直し、DEXにより多くステポイントを振りました。主な理由は気奪の詠唱速度。今までの0.47秒から0.35秒まで速くなりSP回復作業がすごく楽に。



養子魔はステスキル変更せず。

いろんな狩場を試してますが、とりあえずナーガがいる限り育成できるということで現状維持。甘え環境。
Agiがあがれば亀島やトール3Fに行きたいけどまだまだかな・・・。トール3Fは試してみたけど、ちょっとのミスで死にそうだしなにより出血が痛かったので、少なくともAgiが補正込み100になってからの再度挑戦予定です。