思うところあって、魔法Sノビのスキルを再構成しました。
●主な変更点
削除
・ルアフ
・テレポ
・ポタ
・ニュマ
・SPR
・LB
・TS
追加
・SW Lv10
・カート Lv1
便利さでとっていたルアフからの派生スキルと風属性魔法を削除し、防御面のためにSWを取得。また回復剤や青ジェム、装備を大量に持つためにカートを追加しました。対ハティー戦ではSWでの防御に回るので、よろしく。
Friday, June 19, 2009
Thursday, June 18, 2009
無詠唱メテオストーム.
やりたかったこと、その2。
紅炎のツインエッジを購入。
装備をMS特化にして、狩りにいってきました。
ペアで、ニブルF1、亀島、時計3Fに、
3人PTで迷宮の森へ。
ニブルF1では火属性がききやすいので、広範囲にうてるMSは便利と感じた。亀島、時計3Fでもそれなりに便利。
迷宮の森も敵がたまっているので、MSが有効なマップだった。但し、前衛の負担は半端ない・・・
SP消費が少ないので、SPが切れることはないのはいいところ。無詠唱だと理論上1秒感覚でメテオを降らすことが可能に。SPの続く限りMSを撃ちまくるのはなかなか楽しかった。
使ってみて感じたメリットとデメリット。
(MS特化装備前提)
○メリット
・ダメージソースとしての範囲魔法として使える
・Sノビの代表的な範囲魔法のTSと比べ、消費SPが断然少ない
(TS10⇒消費SP74, TS1⇒消費SP29, MS3⇒消費SP30)
・TSの苦手な風属性、土属性の敵にも効く
・スタン効果があるので近接の負担を多少減らせる
・ブラギがあったらすごいことになりそう(やってみたい)
●デメリット
・Lv96以上でのノビ魂前提で、リンカーを出せる環境必須
・隕石ひとつごとのダメージ判定なので、一瞬で敵を倒すことができない
・隕石の落下地点がランダムすぎる
(なぜか、マラークとラファだっけ・・・のスキルを思い出した)
・杖じゃないのでMATKが普段より落ちるので、ボルトのダメージが微妙に
・イミューン装備ではなくなるので防御面が紙に
・Sノビにはツインエッジ固有グラがない!
・MS特化装備にしてもダメージは微妙。。。
と、まあこんな感じでした。
ダメージは微妙でも使い方によっては使える。そこが熱い!
Sノビはロマンです。ロマン。
おまけ
オールドスターロマンスげっと。他にもバフォJrCが。
ゴスリンも倒したけど、紙じゃなく布がでました。
最近PTのときに出るレアやカードがいつも微妙なのは気のせい?
紅炎のツインエッジを購入。
装備をMS特化にして、狩りにいってきました。
ペアで、ニブルF1、亀島、時計3Fに、
3人PTで迷宮の森へ。
ニブルF1では火属性がききやすいので、広範囲にうてるMSは便利と感じた。亀島、時計3Fでもそれなりに便利。
迷宮の森も敵がたまっているので、MSが有効なマップだった。但し、前衛の負担は半端ない・・・
SP消費が少ないので、SPが切れることはないのはいいところ。無詠唱だと理論上1秒感覚でメテオを降らすことが可能に。SPの続く限りMSを撃ちまくるのはなかなか楽しかった。
使ってみて感じたメリットとデメリット。
(MS特化装備前提)
○メリット
・ダメージソースとしての範囲魔法として使える
・Sノビの代表的な範囲魔法のTSと比べ、消費SPが断然少ない
(TS10⇒消費SP74, TS1⇒消費SP29, MS3⇒消費SP30)
・TSの苦手な風属性、土属性の敵にも効く
・スタン効果があるので近接の負担を多少減らせる
・ブラギがあったらすごいことになりそう(やってみたい)
●デメリット
・Lv96以上でのノビ魂前提で、リンカーを出せる環境必須
・隕石ひとつごとのダメージ判定なので、一瞬で敵を倒すことができない
・隕石の落下地点がランダムすぎる
(なぜか、マラークとラファだっけ・・・のスキルを思い出した)
・杖じゃないのでMATKが普段より落ちるので、ボルトのダメージが微妙に
・イミューン装備ではなくなるので防御面が紙に
・Sノビにはツインエッジ固有グラがない!
・MS特化装備にしてもダメージは微妙。。。
と、まあこんな感じでした。
ダメージは微妙でも使い方によっては使える。そこが熱い!
Sノビはロマンです。ロマン。
おまけ
オールドスターロマンスげっと。他にもバフォJrCが。
ゴスリンも倒したけど、紙じゃなく布がでました。
最近PTのときに出るレアやカードがいつも微妙なのは気のせい?
Wednesday, June 17, 2009
Sunday, June 07, 2009
ET ~40階まで~.
集会後、恒例のETへ行ってきました。
近接Sノビ 6人
魔法Sノビ 2人(+1)
の構成。
魔法Sノビが少なめで、倒すのに時間はかかったけど、その分近接Sノビが耐えてたので25Fまで難なくクリア。月夜花を倒した後も慎重に、残った敵をせん滅し、25Fクリア。
30Fのフリオニ。
SS撮るの忘れたorz
スーパー石化タイムに撮ればよかった。石化以外は余裕な敵。
35F亀将軍。
取り巻きを分断できたのが勝因だったかも。
それでも一回崩れかけたが、なんとか持ち直し勝利。
アサルトは倒した方がいいのか、どうなのか?
ついに到着。40F。
でも着いた瞬間ハティーに襲われ全滅・・・
取り巻き含めて強すぎです。
SGでやられたのかな?としたら水服は必須かも?戦い方がよくわからない。
LB4TS10のスキルなので、取り巻き倒していいのならTS連打かな。
あと近接にヒールも大量に要りそうだ。
40Fに着いたのに、嵐を見ることさえできなかった。
しょぼん。
近接Sノビ 6人
魔法Sノビ 2人(+1)
の構成。
魔法Sノビが少なめで、倒すのに時間はかかったけど、その分近接Sノビが耐えてたので25Fまで難なくクリア。月夜花を倒した後も慎重に、残った敵をせん滅し、25Fクリア。
30Fのフリオニ。
SS撮るの忘れたorz
スーパー石化タイムに撮ればよかった。石化以外は余裕な敵。
35F亀将軍。
取り巻きを分断できたのが勝因だったかも。
それでも一回崩れかけたが、なんとか持ち直し勝利。
アサルトは倒した方がいいのか、どうなのか?
ついに到着。40F。
でも着いた瞬間ハティーに襲われ全滅・・・
取り巻き含めて強すぎです。
SGでやられたのかな?としたら水服は必須かも?戦い方がよくわからない。
LB4TS10のスキルなので、取り巻き倒していいのならTS連打かな。
あと近接にヒールも大量に要りそうだ。
40Fに着いたのに、嵐を見ることさえできなかった。
しょぼん。
Saturday, June 06, 2009
Tuesday, June 02, 2009
ET対策準備期間中.
40Fの嵐対策のマルクCのために、伊豆4Fへ現地調達に行ってきました。
そして、1時間たたないうちにゲット。
なんて空気を読んでくれる良いマルクさんだ。
+6加護に挿して完成。
これで嵐も怖くない!?
まだ25Fまでしか行ってないのに、気がはええよ!という突っ込みはなしで。
そして、1時間たたないうちにゲット。
なんて空気を読んでくれる良いマルクさんだ。
+6加護に挿して完成。
これで嵐も怖くない!?
まだ25Fまでしか行ってないのに、気がはええよ!という突っ込みはなしで。
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